初めて夢見たもの、空麻呂/Soramaro, First to Dream

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[[青]]ならば[[手札]]を増やすなど造作もないこと、6[[マナ]][[飛行]]で手札が4枚でもあれば自身の能力もあいまって[[パーミッション|青コントロール]]の[[フィニッシャー]]には十分だろう。
 
[[青]]ならば[[手札]]を増やすなど造作もないこと、6[[マナ]][[飛行]]で手札が4枚でもあれば自身の能力もあいまって[[パーミッション|青コントロール]]の[[フィニッシャー]]には十分だろう。

2022年2月8日 (火) 10:53時点における最新版


Soramaro, First to Dream / 初めて夢見たもの、空麻呂 (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
初めて夢見たもの、空麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
(4),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:カードを1枚引く。

*/*

神河ブロックムーンフォークと同じ能力を持つマロー/Maroのバリエーション。

ならば手札を増やすなど造作もないこと、6マナ飛行で手札が4枚でもあれば自身の能力もあいまって青コントロールフィニッシャーには十分だろう。

能力起動コストは一見重いように思えるが、戻した土地引いカードで手札が2枚増える(+2/+2に相当する)ため、青クリーチャーパンプアップ能力としては破格。ついでに言うと、効率自体はジェイムデー秘本/Jayemdae Tomeと同じなのでパーマネントドロー能力としては軽い方である。マナと土地さえあれば何度でも起動できるのも嬉しい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

神河救済手札の枚数を参照する伝説のスピリット、「麻呂」サイクルマロー/Maroのバリエーションである。

[編集] 参考

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