伝説のソーサリー

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*[[伝説のアーティファクト]]や[[伝説の土地]]では条件を満たさないことに注意。
 
*[[伝説のアーティファクト]]や[[伝説の土地]]では条件を満たさないことに注意。
 
*唱え始める時点で伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーをコントロールしていればよい。[[コスト]]の支払いで伝説のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]などで条件を満たさなくなっても、唱えることが不正になることはない({{CR|601}}、{{CR|601.2e}})。
 
*唱え始める時点で伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーをコントロールしていればよい。[[コスト]]の支払いで伝説のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]などで条件を満たさなくなっても、唱えることが不正になることはない({{CR|601}}、{{CR|601.2e}})。
*登場と一緒に伝説のインスタントも[[総合ルール]]で制定されたが、実際の登場は未定である。
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*登場と一緒に伝説のインスタントも[[総合ルール]]で制定されたが、ドミナリア現在は伝説のインスタントは存在せず、今後の登場も未定である。
  
 
==伝説のソーサリー・カード==
 
==伝説のソーサリー・カード==

2018年4月28日 (土) 11:37時点における版

伝説のソーサリー/Legendary Sorceryは、特殊タイプ伝説の」を持つソーサリーの総称。


Urza's Ruinous Blast / ウルザの殲滅破 (4)(白)
伝説のソーサリー

(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
伝説でなく土地でもないパーマネントをすべて追放する。


ドミナリアで登場した、初の伝説の特殊タイプを持つ非パーマネントカード

パーマネント・カードのレジェンド・ルールとは別に特別なルールを持ち、プレイヤーは、伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーコントロールしていない限り、伝説のソーサリーを唱えられない

  • 伝説のアーティファクト伝説の土地では条件を満たさないことに注意。
  • 唱え始める時点で伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーをコントロールしていればよい。コストの支払いで伝説のクリーチャーを生け贄に捧げるなどで条件を満たさなくなっても、唱えることが不正になることはない(CR:601CR:601.2e)。
  • 登場と一緒に伝説のインスタントも総合ルールで制定されたが、ドミナリア現在は伝説のインスタントは存在せず、今後の登場も未定である。

伝説のソーサリー・カード

ドミナリア伝説のソーサリーサイクル。各1枚ずつと多色に1枚の合計6枚が、それぞれのレアに存在する。

これらはドミナリア/Dominaria次元/Planeの歴史を象徴する出来事をカード化したものであり、いずれもフレイバー・テキストが「数世紀前(Centuries ago)」で語り始められる。

参考

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