会場支配人、モノクサ/Monoxa, Midway Manager

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Monoxa, Midway Manager / 会場支配人、モノクサ (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 従業員(Employee)

あなたが3以上の出目1つを出すたび、ターン終了時まで、会場支配人、モノクサは先制攻撃を得る。その出目が4以上なら、ターン終了時まで、これは威迫を得る。その出目が5以上なら、ターン終了時まで、これは絆魂を得る。
(6):1個の6面体サイコロを振る。

3/3


サイコロの出目によって合計三種のキーワード能力を得られる伝説の吸血鬼従業員

3/3先制攻撃の時点では陽動する者、ロリーン/Laurine, the Diversionなど単色の3マナに見劣りする性能。リミテッドならそれなりの戦力になるとはいえ、Unfinityにおけるの役割である出目操作と合わせて威迫までは得られるようにしたい。5以上にすれば失ったライフ絆魂で取り返せる点で生ける死者の夜勤/Night Shift of the Living Deadとは好相性。

起動型能力でサイコロを振ることもできるが、が違うとはいえコモン原子輪のアクロバット/Atomwheel Acrobatsの2倍とコストパフォーマンスは非常に悪い。アトラクションを並べるなど他のカードに頼るのが賢明だろう。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

Unfinityの、アンコモンの2伝説のクリーチャーサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。

[編集] 参考

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