ワールド・ルール

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'''ワールド・ルール'''/''World Rule''は、「[[特殊タイプ]]「[[ワールド]]」を持つ[[パーマネント]]が[[戦場]]に2つ以上ある場合、ワールドを持って戦場にいた期間が最も短いものを除き、全てが[[墓地]]に置かれる。期間の最も短いものが複数ある場合、それらを含め全てが墓地に置かれる」というルール。これは[[状況起因処理]]である。
 
'''ワールド・ルール'''/''World Rule''は、「[[特殊タイプ]]「[[ワールド]]」を持つ[[パーマネント]]が[[戦場]]に2つ以上ある場合、ワールドを持って戦場にいた期間が最も短いものを除き、全てが[[墓地]]に置かれる。期間の最も短いものが複数ある場合、それらを含め全てが墓地に置かれる」というルール。これは[[状況起因処理]]である。
 
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*[[レジェンド・ルール]]とは違い、名前が違うもの同士にも適用され、最後に出たものは戦場に残る。
 
*[[レジェンド・ルール]]とは違い、名前が違うもの同士にも適用され、最後に出たものは戦場に残る。
 
*これは[[破壊]]ではないので、[[再生]]や[[破壊されない]]能力では防げない。
 
*これは[[破壊]]ではないので、[[再生]]や[[破壊されない]]能力では防げない。

2013年3月21日 (木) 09:58時点における版

ワールド・ルール/World Ruleは、「特殊タイプワールド」を持つパーマネント戦場に2つ以上ある場合、ワールドを持って戦場にいた期間が最も短いものを除き、全てが墓地に置かれる。期間の最も短いものが複数ある場合、それらを含め全てが墓地に置かれる」というルール。これは状況起因処理である。


Concordant Crossroads / 調和の中心 (緑)
ワールド・エンチャント

すべてのクリーチャーは速攻を持つ。


参考

引用:総合ルール 20231117.0

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