ファインド・ザ・パス/Find the Path

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[[緑マナ]]の生産力を強化する[[オーラ]]。[[ETB]]で[[ダンジョン探索]]を行う。
 
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[[スタンダード]]でダンジョン探索と[[マナ加速]]を両立したい[[デッキ]]はあまりないだろうが、単独で使っても何らかの恩恵は受けられるので、3[[マナ]]で1マナ分の加速におまけ付きと考えればコスト相応ではある。ただし緑マナしか出ないので、単純にマナの量が増えればいいというデッキでないと扱いづらい。
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[[リミテッド]]では[[ネヴァーウィンターのドライアド/Neverwinter Dryad]]と並んで[[ランプ]]戦術を支える[[コモン]]で、どちらも合計で(2)(緑)を要求する点は同じ。あちらは分割払いができることと、[[クリーチャー]]としての肉体を持つことから得られる様々な利益が特長。一方でこちらにはダンジョン探索という明確な見返りがある。どちらかデッキに合う方を選択したいが、実戦では必要な枚数を確保するため、両方併せて使うという場面も多いだろう。
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[[フォーゴトン・レルム探訪]]リミテッドは[[エンチャント]]の割られやすい環境のため、不意にマナが足りなくなって戦略が瓦解する、ということのないようにしたい。
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*マナの[[発生源]]は[[つける|エンチャントされている]][[土地]]である。それが[[氷雪土地]]であれば、これに持たされた能力によって生み出される(緑)(緑)も[[氷雪マナ]]になる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[起動型能力を与えるカード]]
 
*[[起動型能力を与えるカード]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]]

2021年8月9日 (月) 19:41時点における版


Find the Path / ファインド・ザ・パス (2)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
ファインド・ザ・パスが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
エンチャントしている土地は「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。


緑マナの生産力を強化するオーラETBダンジョン探索を行う。

スタンダードでダンジョン探索とマナ加速を両立したいデッキはあまりないだろうが、単独で使っても何らかの恩恵は受けられるので、3マナで1マナ分の加速におまけ付きと考えればコスト相応ではある。ただし緑マナしか出ないので、単純にマナの量が増えればいいというデッキでないと扱いづらい。

リミテッドではネヴァーウィンターのドライアド/Neverwinter Dryadと並んでランプ戦術を支えるコモンで、どちらも合計で(2)(緑)を要求する点は同じ。あちらは分割払いができることと、クリーチャーとしての肉体を持つことから得られる様々な利益が特長。一方でこちらにはダンジョン探索という明確な見返りがある。どちらかデッキに合う方を選択したいが、実戦では必要な枚数を確保するため、両方併せて使うという場面も多いだろう。

フォーゴトン・レルム探訪リミテッドはエンチャントの割られやすい環境のため、不意にマナが足りなくなって戦略が瓦解する、ということのないようにしたい。

参考

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