セレズニアの賛美者/Selesnya Eulogist

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[[墓地]]の[[クリーチャー]]を[[追放]]して[[居住]]を行う[[クリーチャー]]。[[墓地対策]]として使う側面もあり、墓地のクリーチャーを[[リソース]]に[[トークン]]を増やすクリーチャー生産としての側面もある[[能力]]。
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墓地対策の手段としても居住の手段としても、やや[[重い|重く]]即効性もないため、それぞれ片面だけで見ると魅力的とは言い難い[[カード]]。両方の要素を兼ねていることを活かして独自性を出したいところ。[[立ち消え]]の危険があるため、[[対戦相手]]の[[漁る軟泥/Scavenging Ooze]]などで[[起動]]するにできなくなる点はご愛敬(詳しくは[[死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman]]を参照)。
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*単純に「居住の[[起動型能力]]を持つ[[システムクリーチャー]]」という点だけで言えば、[[ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage]]や[[セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya's Voice]]が対抗馬か。[[起動コスト]]としては「クリーチャー・カードが必要」というハードルの割に大差がないが、[[色]]が1色少なくて済むのは[[統率者戦]]的には魅力と言えるだろうか。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2020年10月26日 (月) 23:08時点における最新版


Selesnya Eulogist / セレズニアの賛美者 (2)(緑)
クリーチャー — ケンタウルス(Centaur) ドルイド(Druid)

(2)(緑):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。その後、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンのコピーであるトークンを1体生成する。)

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墓地クリーチャー追放して居住を行うクリーチャー墓地対策として使う側面もあり、墓地のクリーチャーをリソーストークンを増やすクリーチャー生産としての側面もある能力

墓地対策の手段としても居住の手段としても、やや重く即効性もないため、それぞれ片面だけで見ると魅力的とは言い難いカード。両方の要素を兼ねていることを活かして独自性を出したいところ。立ち消えの危険があるため、対戦相手漁る軟泥/Scavenging Oozeなどで起動するにできなくなる点はご愛敬(詳しくは死儀礼のシャーマン/Deathrite Shamanを参照)。

[編集] ルール

[編集] 参考

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