コントロール

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(コントロール (ルール用語)を転記。履歴確認済み(元々ここで解説していた)。 冒頭にて他への誘導を継続。 デッキや俗語と違い、ルール用語はそのままのページ名が通例)
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ここでは1.について解説する。
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==解説==
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例えば、[[パーマネント]]の[[能力]]の[[起動]]や[[戦闘]]への参加を決定できるのは基本的にそれをコントロールしているプレイヤーのみである。
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それぞれにおいて、それのコントロールを有する[[プレイヤー]]を'''[[コントローラー]]'''と呼ぶ。
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どのオブジェクトが誰のコントロール下に置かれるのかの詳細は、[[コントローラー]]を参照。
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*戦闘に参加している[[クリーチャー]]のコントローラーが変わった場合、そのクリーチャーは戦闘から取り除かれる。
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*相手のコントロールを奪う[[カード]]は、永続的に奪うものは[[青]]、一時的に奪うものは[[赤]]に多い。
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**[[オンスロート]]で行われた[[色の役割]]の変更以前では、永続的・一時的を問わず主に青の役割であった。
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他の用法として、[[オブジェクト]]ではなくプレイヤーをコントロールするルールも存在する。詳しくは[[他のプレイヤーをコントロールする]]を参照。
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==参考==
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*[[あなた]]
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*[[オーナー]]
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*[[コントローラー]]
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*[[ルーリング]]

2021年12月25日 (土) 18:14時点における版

コントロール/Controlは、

  1. オブジェクトを誰が使えるかを決定するシステムを表すルール用語。本項で解説する。
  2. 戦場の流れを掴むことを意味する俗語。コントロール (俗語)を参照。
  3. 上記2.を基本戦略とするデッキの総称。コントロールデッキを参照。
  4. Ctrl。ラヴニカ:ギルドの都コードネーム
  5. Ctrlキー。MTGアリーナにて、フルコントロールモードを起動するためのショートカットキー。

ここでは1.について解説する。

解説

例えば、パーマネント能力起動戦闘への参加を決定できるのは基本的にそれをコントロールしているプレイヤーのみである。


Mind Control / 精神の制御 (3)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。



Kird Ape / 密林の猿人 (赤)
クリーチャー — 類人猿(Ape)

密林の猿人は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。

1/1

それぞれにおいて、それのコントロールを有するプレイヤーコントローラーと呼ぶ。

どのオブジェクトが誰のコントロール下に置かれるのかの詳細は、コントローラーを参照。

  • 戦闘に参加しているクリーチャーのコントローラーが変わった場合、そのクリーチャーは戦闘から取り除かれる。
  • 相手のコントロールを奪うカードは、永続的に奪うものは、一時的に奪うものはに多い。

他の用法として、オブジェクトではなくプレイヤーをコントロールするルールも存在する。詳しくは他のプレイヤーをコントロールするを参照。

参考

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