コモンデッキ

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*黎明期では、相手の高額カードを入手する([[アンティ]])ために組まれた。負けてもこちらの被害は小さいからである。
 
*黎明期では、相手の高額カードを入手する([[アンティ]])ために組まれた。負けてもこちらの被害は小さいからである。
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*[[Magic Online]]ではコモンのみでの構築環境は[[Pauper]]という名前の公式な[[フォーマット]]として成立しており、イベントも盛んに行われている。
  
 
== コモンデッキの傾向 ==
 
== コモンデッキの傾向 ==
[[リアニメイト]]や[[全体除去]]はほぼ[[アンコモン]]以上なので、それらを使ったデッキは組めない。当然、アンコモン以上の[[キーカード]]を使用したデッキや大半の[[基本でない土地]]も使えないので、必然的に[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]主体の環境になりやすい。
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[[リアニメイト]]や[[全体除去]]はほぼ[[アンコモン]]以上なので、それらを使ったデッキは組めない。当然、アンコモン以上の[[キーカード]]を使用したデッキや大半の[[基本でない土地]]も使えないので、必然的に[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]主体のデッキになりやすい。
  
一応、[[コンボ]]デッキや[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]も動きがタイトになるが組めないわけではない。
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一応、[[コンボ]]デッキや[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]も動きがタイトになるが組めないわけではない。ビートダウン以上にデッキパワーが低くなりやすいため、公式大会で勝ち越すには高度な[[プレイング]]が要求される。
  
 
*大会で使われるような1[[マナ]]3点[[火力]]や優良火力である[[火葬/Incinerate]]、[[火炎破/Fireblast]]、[[火花の精霊/Spark Elemental]]などが軒並みコモンであることから[[バーン]]デッキは比較的組みやすい。もっとも、[[ブロック構築]]など[[カード・プール]]が狭い環境では火力の数が足りなくて組めないことも多い。
 
*大会で使われるような1[[マナ]]3点[[火力]]や優良火力である[[火葬/Incinerate]]、[[火炎破/Fireblast]]、[[火花の精霊/Spark Elemental]]などが軒並みコモンであることから[[バーン]]デッキは比較的組みやすい。もっとも、[[ブロック構築]]など[[カード・プール]]が狭い環境では火力の数が足りなくて組めないことも多い。
 
== [[Pauper]]での傾向 ==
 
[[Magic Online]]ではコモンのみでの構築環境はPauperという名前の公式な[[フォーマット]]として成立しており、イベントも盛んに行われている。
 
コモンのみとはいえ、様々な[[デッキタイプ]]や複雑な[[メタゲーム]]は、通常の[[フォーマット]]と同様に存在する。
 
殆どのデッキが[[クリーチャー]]に頼らざるを得ないことから、他のフォーマットよりもクリーチャーの[[サイズ]]や[[除去]]が重要になる。
 
 
;[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]
 
コモンにもビートダウン向けの優秀な[[クリーチャー]]が存在するため、[[アグロ]]デッキは問題無く組むことができる。
 
また後述のように[[火力]]も充実していることから、[[ステロイド]]も強力。
 
 
;[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]
 
[[対抗呪文/Counterspell]]を初めとする基本的な[[打ち消し]]はコモンに多く、[[バウンス]]も充実していることから、[[パーミッション]]も多い。
 
なお、[[黒]]は複数の全体除去を擁するため、[[ボードコントロール]]を中心としたデッキを組むことも可能。
 
 
;[[コンボ|コンボデッキ]]
 
コモンを[[キーカード]]とするコンボデッキは少ないが、[[ストーム (デッキ)|ストーム]]などはそれに当てはまる。
 
 
;[[バーン]]
 
大会で使われるような1[[マナ]]3点[[火力]]や優良火力である[[火葬/Incinerate]]、[[火炎破/Fireblast]]、[[火花の精霊/Spark Elemental]]などが軒並みコモンであることから[[バーン]]デッキは比較的組みやすい。
 
  
 
== 参考 ==
 
== 参考 ==

2011年3月1日 (火) 21:09時点における版

コモンデッキCommon Deck)は、コモンカード基本土地だけで作られたデッキの総称である。極めて安く作ることができるものの、デッキパワーが低いことが多く、公式大会などで成績を挙げることは難しい。非公式にこのデッキのみの大会が開催されることもある。ただしコモンであっても昔のカードになるとSinkholeのように高額になる場合があるので、一概に安く作れるとは限らない。

  • 黎明期では、相手の高額カードを入手する(アンティ)ために組まれた。負けてもこちらの被害は小さいからである。
  • Magic Onlineではコモンのみでの構築環境はPauperという名前の公式なフォーマットとして成立しており、イベントも盛んに行われている。

コモンデッキの傾向

リアニメイト全体除去はほぼアンコモン以上なので、それらを使ったデッキは組めない。当然、アンコモン以上のキーカードを使用したデッキや大半の基本でない土地も使えないので、必然的にビートダウン主体のデッキになりやすい。

一応、コンボデッキやコントロールデッキも動きがタイトになるが組めないわけではない。ビートダウン以上にデッキパワーが低くなりやすいため、公式大会で勝ち越すには高度なプレイングが要求される。

参考

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