クロノサヴァント/Chronosavant

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[[白]]くなった[[ネクロサヴァント/Necrosavant]]。[[点数で見たマナ・コスト]]から[[P/T]]、自己[[リアニメイト]][[能力]]を持っているのも同じ。{{日本語画像|Chronosavant|イラスト}}もネクロサヴァントの{{日本語画像|Necrosavant|それ}}を踏襲している。
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[[白]]くなった[[ネクロサヴァント/Necrosavant]]。[[点数で見たマナ・コスト]]から[[P/T]]、自己[[リアニメイト]][[能力]]を持っているのも同じ。{{Gatherer|id=110502|イラスト}}もネクロサヴァントの{{Gatherer|id=15390|それ}}を踏襲している。
  
[[色拘束]]は薄くなったものの、能力の使い辛さが目立つ。[[除去]]に耐性があるとはいえ、そう何度も能力を[[起動]]するわけにも行かない。そもそも[[戦場]]に出てしまえば単なる5/5[[バニラ]]である事を考えると、その為に1[[ターン]]を費やしてしまうのは割に合わない事も多い。また、[[タップ]]状態で戦場に戻るため、[[ブロッカー]]にもなれない。
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高い[[除去耐性]]を持つが、[[ターン]]を[[飛ばす]]となるとそう気安く[[起動]]できるものではない。そもそも[[戦場]]では実質5/5[[バニラ]]である事を考えると、その為に1ターンを費やしてしまうのは割に合わないことも多い。[[タップ]]状態で戦場に[[戻す|戻る]]ため、[[ブロッカー]]にもなれないのも痛いところ。
  
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[[青白トロン#殉教者トロン|殉教者トロン]]では[[フィニッシャー]]として使われた。大量の[[ライフ]][[得る|得て]]いる状態ではターンを1つ飛ばしても特に痛手ではなく、[[墓地]]から何度も戻ってこられることが除去のはびこる[[環境]]において大きな利点となったためである。
  
[[リミテッド]]では色拘束の薄さも相まってそこそこ使いやすい[[クリーチャー]]。ただし、クリーチャー戦主体のリミテッドで能力を使うと、次のターンが回ってくる前に[[ゲーム]]が終わる可能性がある。[[素出し]]で使おう。
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[[リミテッド]]では[[色拘束]]の薄さも相まってそこそこ使いやすい[[クリーチャー]]。ただし、クリーチャー戦主体のリミテッドで能力を使うと、次のターンが回ってくる前に[[ゲーム]]が終わる可能性がある。[[素出し]]で使おう。
  
*この[[能力]]はクロノサヴァントが[[墓地]]にある時にのみ[[起動]]できる。しかし、[[解決]]時には墓地になくても解決されるため、複数回起動すると[[ターン]]がその分[[飛ばす|飛ばされる]]ことになる。
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*この能力はクロノサヴァントが墓地にある時にのみ起動できる。しかし、[[解決]]時には墓地にあるかをチェックされないため、複数回起動するとターンがその分飛ばされることになる。
**[[アップキープ]]や[[ドロー]]を避けたいときにはターンを飛ばすことも有効なテクニックとなり得る。ライフ[[回復]]力の高い[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]同士の対戦などでは、[[ライブラリー]]切れによる[[敗北]]を回避し、逆に相手を[[ライブラリーアウト]]に追い込むために使われることがある。
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**[[アップキープ]]や[[引く|ドロー]]を避けたいときにはターンを飛ばすことも有効なテクニックとなり得る。ライフ[[回復]]力の高い[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]同士の対戦などでは、[[ライブラリーアウト]]による[[敗北]]を回避し、逆に[[対戦相手]]をライブラリーアウトに追い込むために使われることがある。
 
*「Chronosavant」とは「chrono-(時の)」+「savant(碩学、大家、大学者)」から成る造語。
 
*「Chronosavant」とは「chrono-(時の)」+「savant(碩学、大家、大学者)」から成る造語。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]

2010年10月20日 (水) 23:39時点における版


Chronosavant / クロノサヴァント (5)(白)
クリーチャー — 巨人(Giant)

(1)(白):あなたの墓地にあるクロノサヴァントを、タップ状態で戦場に戻す。あなたの次のターンを飛ばす。

5/5

くなったネクロサヴァント/Necrosavant点数で見たマナ・コストからP/T、自己リアニメイト能力を持っているのも同じ。イラストもネクロサヴァントのそれを踏襲している。

高い除去耐性を持つが、ターン飛ばすとなるとそう気安く起動できるものではない。そもそも戦場では実質5/5バニラである事を考えると、その為に1ターンを費やしてしまうのは割に合わないことも多い。タップ状態で戦場に戻るため、ブロッカーにもなれないのも痛いところ。

殉教者トロンではフィニッシャーとして使われた。大量のライフ得ている状態ではターンを1つ飛ばしても特に痛手ではなく、墓地から何度も戻ってこられることが除去のはびこる環境において大きな利点となったためである。

リミテッドでは色拘束の薄さも相まってそこそこ使いやすいクリーチャー。ただし、クリーチャー戦主体のリミテッドで能力を使うと、次のターンが回ってくる前にゲームが終わる可能性がある。素出しで使おう。

  • この能力はクロノサヴァントが墓地にある時にのみ起動できる。しかし、解決時には墓地にあるかをチェックされないため、複数回起動するとターンがその分飛ばされることになる。
  • 「Chronosavant」とは「chrono-(時の)」+「savant(碩学、大家、大学者)」から成る造語。

参考

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