カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster

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[[白]]らしい、[[色拘束]]がきついが優秀な[[ウィニー]][[クリーチャー]]。性能的には[[白騎士/White Knight]]の流れを汲む。
 
[[白]]らしい、[[色拘束]]がきついが優秀な[[ウィニー]][[クリーチャー]]。性能的には[[白騎士/White Knight]]の流れを汲む。
  
実質的に2[[マナ]]2/2の[[先制攻撃]]、[[警戒]]持ちのハイスペックであり、[[部族]]恩恵を受けやすい[[兵士]]でもある。他の[[同盟者]]を使用していなくとも、このカードの2枚目、3枚目を[[戦場に出す|戦場に出せば]]大きくなっていくのもポイント。
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実質的に2[[マナ]]2/2の[[先制攻撃]]、[[警戒]]持ちのハイスペックであり、[[クリーチャー・タイプ]]の恩恵を受けやすい[[兵士]]でもある。他の[[同盟者]]を使用していなくとも、このカードの2枚目、3枚目を[[戦場に出す|戦場に出せ]]ば大きくなっていくのもポイント。
[[基本セット2010]]で登場した、兵士の[[ロード]]的存在である[[警備隊長/Captain of the Watch]]や[[ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster]]とは与えられる能力と元から持っている能力が完全に被ってしまっていることが残念だが、強力なことには変わりないので兵士[[デッキ]]での活躍が期待される。
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[[基本セット2010]]で登場した、兵士の[[ロード (俗称)|ロード]]的存在である[[警備隊長/Captain of the Watch]]や[[ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster]]とは与えられる能力と元から持っている能力が完全に被ってしまっていることが残念だが、強力なことには変わりないので兵士[[デッキ]]での活躍が期待される。
  
*他の[[戦場に出る|戦場に出たとき]][[+1/+1カウンター]]が置かれる[[誘発型能力]]を持つ[[同盟者]]同様、その能力の[[誘発]]に[[対応して]][[除去]]される可能性があることに注意。
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*他の[[戦場に出る|戦場に出]]たときに[[+1/+1カウンター]]が置かれる[[誘発型能力]]を持つ[[同盟者]]同様、その能力の[[誘発]]に[[対応して]][[除去]]される可能性があることに注意。
 
**これに関しては[[タフネス]]が1なので、[[魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal]]などのタフネスにマイナス修整を与える[[常在型能力]]の影響を受けていると[[戦場]]に出た瞬間に[[状況起因処理]]で[[墓地]]に置かれてしまう。
 
**これに関しては[[タフネス]]が1なので、[[魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal]]などのタフネスにマイナス修整を与える[[常在型能力]]の影響を受けていると[[戦場]]に出た瞬間に[[状況起因処理]]で[[墓地]]に置かれてしまう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[アンコモン]]

2011年11月11日 (金) 20:38時点における最新版


Kazandu Blademaster / カザンドゥの刃の達人 (白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier) 同盟者(Ally)

先制攻撃、警戒
カザンドゥの刃の達人か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカザンドゥの刃の達人の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1

らしい、色拘束がきついが優秀なウィニークリーチャー。性能的には白騎士/White Knightの流れを汲む。

実質的に2マナ2/2の先制攻撃警戒持ちのハイスペックであり、クリーチャー・タイプの恩恵を受けやすい兵士でもある。他の同盟者を使用していなくとも、このカードの2枚目、3枚目を戦場に出せば大きくなっていくのもポイント。 基本セット2010で登場した、兵士のロード的存在である警備隊長/Captain of the Watchロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemasterとは与えられる能力と元から持っている能力が完全に被ってしまっていることが残念だが、強力なことには変わりないので兵士デッキでの活躍が期待される。

[編集] 参考

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