アネックス・ワイルドファイア

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'''アネックス・ワイルドファイア''' (''Annex-Wildfire'')は、[[イゼットカラー|赤青]]の[[土地破壊]]系[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]。[[デッキ]]名は[[併合/Annex]]と[[燎原の火/Wildfire]]から。別名「ターボアネックス」、また英語圏では「Eminent Domain(『土地収用』の意)」と呼ばれる。
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'''アネックス・ワイルドファイア''' (''Annex-Wildfire'')は、[[青赤]]の[[土地破壊]]系[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]。[[デッキ]]名は[[併合/Annex]]と[[燎原の火/Wildfire]]から。別名「ターボアネックス」、また英語圏では「Eminent Domain(『土地収用』の意)」と呼ばれる。
  
 
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各種[[マナ・アーティファクト]]や併合、[[押収/Confiscate]]での[[土地]]の奪取による[[マナ・アドバンテージ]]を[[燎原の火/Wildfire]]で固定するのが基本戦術。青赤をベースに[[白]]や[[黒]]を[[タッチ]]して組まれるが、[[ギルドパクト]]で青赤の[[イゼット団/The Izzet|イゼット]][[ギルド/Guild|ギルド]]が登場してからは純正2[[色]]のものも[[トーナメント]]で見られるようになった。
  
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[[ボードコントロール]]力に優れるこのデッキは、[[緑白]]の[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave|セレズニア]]系デッキに相性が良い。[[世界選手権05]]で大活躍した[[セレズニア対立]]の[[アンチデッキ]]として、[[The Finals05]]の予選のあたりからブレイクし始めた。[[黒田正城]]氏が同大会の本選[[スタンダード]]部門で使用し、見事優勝している。
  
 
[[プロツアーホノルル06]]では[[服部半蔵トロン]]の後継デッキ[[イゼットロン]]のうち、これと[[ハイブリッドデッキ|ハイブリッド]]して制圧力を重視したものも見られた。
 
[[プロツアーホノルル06]]では[[服部半蔵トロン]]の後継デッキ[[イゼットロン]]のうち、これと[[ハイブリッドデッキ|ハイブリッド]]して制圧力を重視したものも見られた。
  
 
==サンプルレシピ==
 
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*備考
 
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**[[The Finals05]] 優勝 ([http://mtg.takaratomy.co.jp/tc/finals/2005/index.html 参考])
 
**[[The Finals05]] 優勝 ([http://mtg.takaratomy.co.jp/tc/finals/2005/index.html 参考])
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*タッチ黒のパターン。[[ボロスの印鑑/Boros Signet]]は赤マナを出せる[[マナ・アーティファクト]]として入れられており、白マナを使うカードは使用されていない。
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*[[タッチ]][[黒]]のパターン。[[ボロスの印鑑/Boros Signet]]は[[赤マナ]]を出せる[[マナ・アーティファクト]]として入れられており、[[白マナ]]を使う[[カード]]は使用されていない。
*相手の土地を奪う手段として[[押収/Confiscate]]ではなくより[[軽い]][[夢のつなぎ紐/Dream Leash]]、さらにそれと相性の良い[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]が採用されている。土地は[[タップ]]するものであるし、[[タップイン]]する土地とも相性が良い。当然、土地以外にも相手の[[フィニッシャー]]などを奪う場合も多い。
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*[[押収/Confiscate]]の代わりにより[[軽い]][[夢のつなぎ紐/Dream Leash]]、さらにそれと相性のよい[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]が採用されている。[[土地]]は[[タップ]]するものであるし、[[タップイン]]する土地に対しても有効。当然、土地以外にも相手の[[フィニッシャー]]などを奪う場合も多い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]

2010年10月24日 (日) 21:08時点における版

アネックス・ワイルドファイア (Annex-Wildfire)は、青赤土地破壊コントロールデッキデッキ名は併合/Annex燎原の火/Wildfireから。別名「ターボアネックス」、また英語圏では「Eminent Domain(『土地収用』の意)」と呼ばれる。


Annex / 併合 (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)(あなたがこれを唱えるに際し、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられた状態で戦場に出る。)
あなたはエンチャントされている土地をコントロールする。



Wildfire / 燎原の火 (4)(赤)(赤)
ソーサリー

各プレイヤーは土地を4つ生け贄に捧げる。燎原の火は、すべてのクリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。


各種マナ・アーティファクトや併合、押収/Confiscateでの土地の奪取によるマナ・アドバンテージ燎原の火/Wildfireで固定するのが基本戦術。青赤をベースにタッチして組まれるが、ギルドパクトで青赤のイゼットギルドが登場してからは純正2のものもトーナメントで見られるようになった。

ボードコントロール力に優れるこのデッキは、緑白セレズニア系デッキに相性が良い。世界選手権05で大活躍したセレズニア対立アンチデッキとして、The Finals05の予選のあたりからブレイクし始めた。黒田正城氏が同大会の本選スタンダード部門で使用し、見事優勝している。

プロツアーホノルル06では服部半蔵トロンの後継デッキイゼットロンのうち、これとハイブリッドして制圧力を重視したものも見られた。

サンプルレシピ

メインデッキ サイドボード
クリーチャー (4) 2 頭蓋の摘出/Cranial Extraction
2 夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star 2 迫害/Persecute
2 潮の星、京河/Keiga, the Tide Star 1 紅蓮地獄/Pyroclasm
呪文 (33) 3 邪魔/Hinder
4 ディミーアの印鑑/Dimir Signet 2 スマッシュ/Smash
2 ボロスの印鑑/Boros Signet 3 ボトルのノーム/Bottle Gnomes
2 友なる石/Fellwar Stone 2 すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All
3 氷の干渉器/Icy Manipulator
4 併合/Annex
4 夢のつなぎ紐/Dream Leash
1 風見の本殿/Honden of Seeing Winds
4 燎原の火/Wildfire
3 紅蓮地獄/Pyroclasm
2 連絡/Tidings
4 マナ漏出/Mana Leak
土地 (23)
2 山/Mountain
1 島/Island
4 湿った墓/Watery Grave
4 氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge
4 シヴの浅瀬/Shivan Reef
2 地底の大河/Underground River
1 硫黄泉/Sulfurous Springs
1 血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep
1 水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge
1 死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse
1 海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea
1 嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well

参考

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