友好的な幽霊/Friendly Ghost

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Friendly Ghost / 友好的な幽霊 (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
友好的な幽霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+4の修整を受ける。

2/4

戦場に出た時、クリーチャー1体に自身のP/Tと同値の修整を与えるスピリット

マキンディのグリフィン/Makindi Griffin上位互換。とりあえずリミテッドではフライヤーというだけでも一定の価値はある。自身を対象にすることも出来るので、他のクリーチャーがいなかった場合でも出たターン限定で火力やマイナス修整に高い耐性を与えることが可能。

瞬速を持たない以上、基本的にはアタッカー打点を引き上げるのが仕事だが、その割に尻でっかちなのは少々噛み合いが悪め。幸い、ダスクモーン:戦慄の館には生存が収録されている分、アタッカーのタフネスを引き上げる価値も他のカード・セットに比べると高まる。何らかの手段でインスタント・タイミングで出せるようにしておくとコンバット・トリックとしても使えるので、ピックした場合は覚えておこう。

参考

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