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/Samuraiは、クリーチャー・タイプの1つ。ご存じ日本の武士。


Toshiro Umezawa / 梅澤俊郎 (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai)

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を対象とし、それを唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

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Jade Avenger / 翡翠の復讐者 (1)(緑)
クリーチャー — カエル(Frog) 侍(Samurai)

武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。)

2/2


Raiyuu, Storm's Edge / 嵐の切先、雷遊 (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai)

先制攻撃
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、それをアンタップする。このターンの最初の戦闘フェイズであるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。

3/3

初出は神河ブロック忍者とともに神河ブロックを代表するクリーチャー・タイプであるが、そちらと比べて再登場の機会に恵まれず、長年神河ブロック限定のクリーチャー・タイプだった。モダンホライゾン2にて神河救済以来16年ぶりとなる新種、翡翠の復讐者/Jade Avengerが登場した。そして神河/Kamigawaへの再訪となった神河:輝ける世界にて、満を持して多数の侍が追加された。

がもっとも多く、次いでに多い。にもわずかに存在する。

神河ブロックの侍はキーワード能力武士道」を持ち、また逆に、武士道を最初から持つカードはすべて侍である。武士道の性質上、クリーチャー同士の戦闘に強い。また武士道以外に能力を持つものも、クリーチャー戦に特化した能力であることが多い。神河:輝ける世界では武士道は再録されず、代わりに侍や戦士単独で攻撃することを参照する能力を持ったカードが複数存在する。その多くの種族人間であるが、人間でない侍も結構いる。

タイプ的カード今田の旗本/Konda's Hatamoto侍の御大将、武野/Takeno, Samurai Generalなどの他、装備品武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno's Daisho、非パーマネント呪文として栄光の呼び声/Call to Gloryがある。神河:輝ける世界では前述の通り、戦士と共用の浅利の隊長/Asari Captainなどが存在する。

侍・トークンはいずれも白の2/2である。神河:輝ける世界のカードから生成されるものは警戒を持ち、永遠の放浪者/The Eternal Wandererから生成されるものは二段攻撃を持つ。

伝説の侍は反転後も含めるとダスクモーン:戦慄の館時点で22体存在する(「伝説の(Legendary)・侍(Samurai)」でWHISPER検索)。

  • 侍に変化させるカードは金之尾師範/Sensei Golden-Tailがある。
  • "Samurai"は単複同型である("Samurais"とは書かない)。
  • 前述の通り白を中心に赤や黒に多く分布するタイプだが、神河ブロックのストーリー上においては、白は今田の正規軍、赤はそれに歯向かう山賊たちという割り当てになっている。ストーリーにこだわるならばそれぞれの単色デッキで編成したいところ。悟りの武士、勲雄/Isao, Enlightened Bushiのために緑をタッチする手もある(笑む猫、憲太郎/Kentaro, the Smiling Catを利用すれば緑無しでも出せるが)。
  • 「侍」の語源は「さぶらう」すなわち「従う」「側に控える」という意味で、主君に仕える身分や階級のことを指す。しかし神河世界でのSamuraiは「ブシドーという技をマスターした、カタナを操る戦士」という程度の意味のようだ。

参考

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