ナイフ/Knife
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Knife / ナイフ (赤)
アーティファクト — 手掛かり(Clue) 装備品(Equipment)
アーティファクト — 手掛かり(Clue) 装備品(Equipment)
あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。
(2),ナイフを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
装備(2)
手掛かりであり装備品でもある凶器サイクルの赤。装備すると自分のターンのみパワー修整および先制攻撃を持つ。
原則として攻撃の際にしか恩恵は得られないものの、一回り上のマナ総量を持つクリーチャーも一方的に破壊できるようになるので特にリミテッドで強力。いざという時に別のカードに変えられる小回りの良さも実に頼もしい。
構築では赤を使っていてブロッカーが邪魔なら火力で除去してしまった方が早い。有色アーティファクトながらほぞであることや、手掛かりであることを利用出来るデッキがあればチャンスはあるという程度か。
関連カード
サイクル
カルロフ邸殺人事件の有色の手掛かり・装備品サイクル。いずれもアンコモン。元ネタはボードゲーム「クルード/Cluedo」に登場する凶器であり、Ravnica: Cluedo Editionにもユニバースビヨンド仕様で収録されている。
- レンチ/Wrench
- 燭台/Candlestick
- 鉛パイプ/Lead Pipe
- ナイフ/Knife
- ロープ/Rope