グレムリン
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グレムリン/Gremlinは、クリーチャー・タイプの一つ。空想上の生物で、機械に悪戯をすると言われている。
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) グレムリン(Gremlin)
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにPhyrexian Gremlinsをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは、Phyrexian Gremlinsがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
クリーチャー — グレムリン(Gremlin)
(2)(赤),壊し屋グレムリンを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
1/1伝説のクリーチャー — グレムリン(Gremlin) 工匠(Artificer)
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーはトランプルを持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、赤の0/0のグレムリン(Gremlin)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしていて名前の異なるアーティファクト・トークンの数に等しい。
初出はアンティキティーのPhyrexian Gremlins。一体しか存在しないため、いつ絶滅するかと心配されていた。クリーチャー・タイプ大再編は生き残ったものの、2008年1月にPhyrexian Gremlinsのタイプがアウフとなり一旦絶滅した。その後、ミラディン包囲戦で解剖妖魔/Flensermiteのクリーチャー・タイプとして復活。同時期のオラクル変更でPhyrexian Gremlinsもグレムリンに戻された。その後カラデシュ・ブロックで赤の主要種族として扱われ、新種が多数登場した。イコリア:巨獣の棲処でも新種の火傷吐きグレムリン/Blisterspit Gremlinが追加された。
黒と赤、および赤を含む多色に存在し、原典の特徴を反映してアーティファクトに関連する能力を持ったカードが多い。
グレムリン・トークンを生成するカードとして、赤の2/2のものを生成するグレムリンの侵入/Gremlin Infestationやグレムリン解放/Release the Gremlinsと、赤の0/0のアーティファクト・クリーチャーであるものを生成するグレムリンの神童、ジンバル/Gimbal, Gremlin Prodigyがある。
伝説のグレムリンは機械兵団の進軍統率者デッキ現在、グレムリンの神童、ジンバルのみ。
ストーリー
グレムリンは種族の一つ。いくつかの次元/Planeに棲息するが、特にカラデシュ/Kaladeshでは主要種族となっている。
カラデシュのグレムリンは、長い鼻と六本の肢を持つ獣。発明品を壊して中身の霊気/Aetherを喰らう。そのため害獣と見なされているが、霊気を自然界へ返還するという重要な役割を担っている。
詳細はグレムリン/Gremlinを参照。
その他
- グレムリンのルーツは20世紀初頭であり、マジックで扱われる他の空想上の生物たちと比べてかなり「新しい」部類である。当時のイギリス空軍にて囁かれた、「飛行機などの故障はグレムリンの仕業である」という噂が始まりだとされている。
- ゴブリンやノームなどに近い存在とも言われており、時にはそれらの一種と見なされることもある。これらはアウフにも通じるところがあるため(詳しくはアウフの項を参照)、Phyrexian Gremlinsが一時期アウフだったのもそのためと思われる。