上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant
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サイクル中でおそらくもっとも地味なカード。反転すると、あなたがコントロールするクリーチャーへのダメージをすべて軽減できる。
クリーチャー戦が主体となるリミテッドでは反転できれば強力。ただ、そのためにはライフを10点以上得なければならない。野の源獣/Genju of the Fieldsなどで継続的にライフが確保できることが前提となるので、それらがない限りは3マナ2/2バニラとして使うことになるのが厳しい。同神河ブロックにある、狐の癒し手/Kitsune Healerや永岩城/Eiganjo Castleなどの補助を活かしたい。
ライフ回復呪文と呪之尾を守る呪文にデッキのスロットを活かす必要があるため、構築でも難しい。また、除去をダメージに頼らない白コントロールや黒コントロールが相手だと、反転させるメリットがなくなってしまうことも一因。使うとすれば、ライフ回復手段を多めにとった白ウィニーのようなデッキだろうか。
関連カード
サイクル
神河救済の反転カードサイクル。反転後に伝説のエンチャントになる。
- 上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant / 呪之尾の本質/Rune-Tail's Essence
- 上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant / エラヨウの本質/Erayo's Essence
- 上位の大峨、苦御/Kuon, Ogre Ascendant / 苦御の本質/Kuon's Essence
- 上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant / 焔村の本質/Homura's Essence
- 上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant / ささ弥の本質/Sasaya's Essence