二重の造物/Dual Nature
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クリーチャーのコピー・トークンを自動で出すエンチャント。平行進化/Parallel Evolutionや倍増の季節/Doubling Seasonなどの、2倍にするカードの先駆けと言えるかもしれない。
何と組み合わせてもそれなりに働くが、どうせなら相乗効果のあるクリーチャーを使いたい。筋肉スリヴァー/Muscle Sliverやゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriverやずべらなど面白いかもしれない。また、このカードの性質上このトークンは死にやすい為、生け贄に捧げる能力があるクリーチャーも有効。
- 対戦相手がクリーチャーを出した場合も、そのプレイヤーのコントロール下でコピーが出るので注意。
- トークン生成の誘発条件が、印刷時は「クリーチャー・カードが戦場に出るたび」だったが、2007年1月のオラクル更新で「トークンでないクリーチャーが戦場に出るたび」に変更された。このため、例えば機械の行進/March of the Machinesがある状態で(元々クリーチャーではない)アーティファクトが出た場合、そのアーティファクトのコピーであるトークンが出される。
- トークン追放の誘発条件は、同じ名前を持つトークンを全て巻き込むことには注意が必要。リトヤラの反射/Reflections of Littjaraなど、二重の造物以外で生成した同じ名前を持つトークンも巻き込んでしまう。
- レジェンド・ルールの改定で使い勝手が変わってきたカードの1つ。当時のレジェンド・ルールでは、伝説のクリーチャーのコピーはすぐに死亡していたが、神河物語のルール改定後はコピー元ごと対消滅することができたので、伝説のクリーチャー対策として使うことができた(ただし死亡誘発を容易にもたらす可能性がある)。基本セット2014のルール改定後は、「コピーのみ死亡」「コピー元が死亡・コピーが追放」のどちらか一方をクリーチャーのコントローラーが選べる形になった。