カリスマのボブルヘッド/Charisma Bobblehead

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2024年11月7日 (木) 02:29時点におけるMOO (トーク | 投稿記録)による版
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Charisma Bobblehead / カリスマのボブルヘッド (3)
アーティファクト — ボブルヘッド(Bobblehead)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(4),(T):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。


ボブルヘッドの1つ。ボブルヘッドの数だけ兵士クリーチャートークン生成できる。

ソーサリー・タイミング限定、かつタップ・シンボルを含むので実質的に5マナかかるが、繰り返し、かつ複数体のトークンを生成するエンジンとなる。犬たちの解き放ち/Release the Dogsを考えると、使い回しがきくことも込みで3~4体ほど生成できるならコスト・パフォーマンスとしては妥当なラインか。全体強化で戦力にしてもよし、生け贄リソースにしてもよし。必要に応じてチャンプブロック要員にしてもよいだろう。

問題はやはり、ソーサリー・タイミングでしか起動できない点。隙が大きくなるためコントロールデッキで手が空いた時にトークンを生成してコツコツ殴るといった用途には向かない。平時はマナ・アーティファクトとしても利用できるのは強みだが、他のボブルヘッドも並べなければコスト・パフォーマンスが悪くなり、全体強化と相性のよいウィニーに組み込むには下準備が必要というのも足を引っ張る。長所と短所が今ひとつ噛み合っていない印象は否めない。

関連カード

Fallout統率者デッキボブルヘッド。(3)のアーティファクトで、好きな色マナを生む能力とボブルヘッドを参照した起動型能力を持つ。レアリティアンコモン

原作ではS.P.E.C.I.A.L.と呼ばれる基礎ステータス7種を上げるアイテムとして登場している。

参考

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