Ichneumon Druid
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Ichneumon Druid (1)(緑)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
対戦相手1人が、そのプレイヤーがそのターンに最初に唱えたインスタント呪文でないインスタント呪文を唱えるたび、Ichneumon Druidはそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
1/1対戦相手のインスタント呪文の使用を制約するクリーチャー。1ターンに2回以上インスタントを唱えると、ダメージを与える。
別にインスタントの使用を禁止するわけではなく、また1ターンに1回は問題なく使用できるので、案外妨害になりづらい。インスタントは手札を消費するので、手札補給が追いつかないために連発しづらいというところもある。その意味では、ドロー呪文を擁する青には嫌なクリーチャー。
特に青はドロー以外にもライブラリー操作・打ち消しなど、相手のターンに様子を見てから唱えるインスタントを抱えていることが多いので、その面でも嫌がられる。これが出ている状態で、マストカウンターな呪文を連発できれば、相手は泣く泣くダメージを受けてくれるに違いない(というか、これ自体がマストカウンターレベルかもしれない)。
- 第6版のルール変更で、使い勝手が変わったカードの1つ。これ自体のルール・テキストはあまり変わっていないが、インタラプトが廃止されてインスタントに統合されたのが大きい。要は、第6版以降のルールでは打ち消し呪文にも影響を与えられる分、強くなったといえる。
- 逆にいうと、これの作られたレジェンド時代にはそれほど注目されなかった。上記インタラプトの件もそうであり、ドロー呪文もそれほどない時代。そうそうインスタントを連発されることはなかった。
- 初出時のクリーチャー・タイプはドルイドのみであったが、2007年9月サブタイプ変更で人間が追加された。
- 名前の"ichneumon"は、元々はギリシア語で「後を追うもの、追跡者」(イクネウモーン ’Ιχνεύμων, ’Ίχνος「足跡」から)という意味を持つ。この語を冠する生物は二種類おり、この語のラテン語訳からフランス語を経てコカトリスの語源となったとされるエジプトマングース(Egyptian Mongoose)と、蜘蛛を捕らえて巣穴に引きずり込む習性からその名がついたとされる寄生蜂の一種ヒメバチ(ichneumon wasps)があげられるが、小説Hazezonにて、ichneumonは蜂(wasp)である、と説明をしているシーンがある。このドルイドの見習いは、森に分け入ってヒメバチの巣を胸に抱きしめ、千回以上の刺し傷をこさえる修行を行うという。また、ドルイドの能力が2つ目以降のインスタントに反応するのは、ichneumonの語源より呪文を追跡することから着想されたものと考えられる[1]。
脚注
- ↑ カード紹介:ヒメバチのドルイド mtg-story