死者の守り手/Keeper of the Dead
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Keeper of the Dead / 死者の守り手 (黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(黒),(T):あなたがこの能力を起動するに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数よりも、自分の墓地にあるクリーチャー・カードの枚数が2枚以上少ない対戦相手1人を対象として選ぶ。そのプレイヤーがコントロールする黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/2エクソダスの黒の守り手。対戦相手の墓地のクリーチャー・カードが自分より2枚以上少ないときにのみ起動でき、その条件を満たす相手限定の破滅の刃/Doom Bladeを発揮する。
出た次のターンからは毎ターン1体ずつ除去できることになるが、墓地のクリーチャー・カードの枚数を数えるという起動制限から、相手の墓地を掃除する手段か自分の墓地を肥やす手段を持たない限りは頭打ちになる。そもそも自分の墓地に少なくともクリーチャー・カードが2枚落ちていないと条件を満たすことすらできない。
色拘束も強く、構築では積極的に使いたい性能ではないと思われる。
カードプールの広いフォーマットなら、リビングデス等の大量にクリーチャーを墓地へ送るデッキに組み込むと良い。幸い黒には悲哀の化身/Avatar of Woeや死闘/Mortal Combatなど墓地のクリーチャーカードを参照するものが後世に多く登場している。序盤の守り手として入れても良いだろう。
リミテッドでは恒久的な除去は非常に優秀。なんらかのギミックを仕込めば戦場を支配できるし、単体でも十分な性能である。
- 初出時のクリーチャー・タイプはウィザードのみであったが、2007年9月サブタイプ変更で人間が追加された。
- 印刷時はクリーチャーのみを対象にとっていたが、2009年10月のオラクル更新で対戦相手も対象にとるようになった。なお、効果はその対戦相手自体には何もしない。
- サイクル共通のオラクルの変遷については光の守り手/Keeper of the Light#オラクルの変遷を参照。
関連カード
サイクル
エクソダスの守り手サイクル。クリーチャーやライフなどの状況が不利な時に能力を起動できる人間・ウィザード。
- 光の守り手/Keeper of the Light
- 心の守り手/Keeper of the Mind
- 死者の守り手/Keeper of the Dead
- 炎の守り手/Keeper of the Flame
- 獣の守り手/Keeper of the Beasts