癒し手の頭飾り/Healer's Headdress
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Healer's Headdress / 癒し手の頭飾り (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。」を持つ。
(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに癒し手の頭飾りをつける。
装備(1)
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
インスタント・タイミングでつけられる装備品の白。これをつければ誰でもプリベンター。+0/+2修整のオマケも嬉しい。
クリーチャーが並び、白マナに余裕があれば一度に複数回軽減できる。リミテッドでは単体でも強力であり、戦線を大きく優位に持っていってくれるだろう。色の関係もあるため、できれば早い段階でピックしておきたい。
- イラストも、第7版のサマイトの癒し手/Samite Healerの頭飾りを意識したものとなっている[1]。
関連カード
サイクル
フィフス・ドーンの、インスタント・タイミングで装備できる2マナ装備品サイクル。
- 癒し手の頭飾り/Healer's Headdress
- ニューロックの忍び衣/Neurok Stealthsuit
- 頭蓋囲い/Cranial Plating
- 争いの首輪/Sparring Collar
- 角兜/Horned Helm
参考
- ↑ Wandering Headdress(Arcana 2008年9月9日)