ナズグル/Nazgûl
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Nazgul / ナズグル (2)(黒)
クリーチャー — レイス(Wraith) 騎士(Knight)
クリーチャー — レイス(Wraith) 騎士(Knight)
接死
ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。
4枚制限ルールを無視し、デッキに9枚まで入れられる接死持ちのレイス・騎士。戦場に出たときに指輪があなたを誘惑し、誘惑のたびにレイスを強化する能力も持つ。
ETBと全体強化が連動しているため、単体でも最低限2/3接死(+指輪による疑似潜伏)相当のスペックになる。
黒の3マナで5枚以上の投入が可能という点では執拗なネズミ/Relentless Ratsに近い。あちらより単体性能は高いが、強化の性質上後から出したナズグルは先に出したものよりサイズが控えめになる点では劣る。
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- 「9枚まで入れられる」能力はフォーマットの定めた同名カード枚数の制約より優先される。統率者戦などシングルトンフォーマットでも9枚まで入れられるが、逆にリミテッドのような枚数無制限のフォーマットでも9枚までしか入れられない。
- もっとも、このカードはアンコモンのうえ上限も高いため、リミテッドでは七人の小人/Seven Dwarvesよりも問題になりにくいだろう。