デジェルとハゾレト/Djeru and Hazoret

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2023年4月19日 (水) 18:44時点におけるMOO (トーク | 投稿記録)による版
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Djeru and Hazoret / デジェルとハゾレト (2)(赤)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 神(God)

あなたの手札にあるカードが1枚以下であるかぎり、これは警戒と速攻を持つ。
これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中から伝説のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。ターン終了時まで、あなたはその追放されているカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

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デジェル/Djeruハゾレト/Hazoretのコンビは、攻撃ごとに濾過めいた踏み倒しを行う伝説の人間

サーチできる範囲に制限があり、また伝説のクリーチャーしか踏み倒せないので、基本的には伝説のクリーチャーを多数採用したビートダウン向けのカードマナレシオは並程度でタフネスは僅かにマナ域を下回るため、何度も誘発させるにはブロッカー除去するなり、別のカードで保護するなりが必要。熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Ferventを彷彿とさせるキーワード能力の獲得手段を持っており、警戒速攻で守りを疎かにせず、インスタント・タイミングの除去を食らわなければ1度は誘発させることができる。

リミテッドでは伝説のクリーチャーがレア以上にしか存在せず、踏み倒しを機能させるのは難しい。クリーチャーとしての質も悪いわけではないがサイクルの他のカードを始めとした強力な面々に比べると、実質的に限定的なキーワード能力2種を持つファッティにしかならず、少々地味な印象は拭えないか。

関連カード

サイクル

機械兵団の進軍の2人のキャラクターがコンビになった伝説のクリーチャーサイクルレアに2色の組み合わせの10枚が、神話レアに楔の3色の組み合わせの5枚が存在する。

これらのストーリー上での扱いは公式記事の『機械兵団の進軍』の伝説のチームたちを参照。

レア
神話レア

ジャンプスタート・ブースター用カードにも単色スーラクと殺し爪/Surrak and Goreclawが存在する。

参考

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