鼠の守護神/Patron of the Nezumi
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Patron of the Nezumi / 鼠の守護神 (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
献身(ネズミ(Rat))(あなたは、この呪文をあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、ネズミを1体生け贄に捧げるとともに、このカードと生け贄に捧げられたネズミの間のマナ・コストの差分を支払うことで唱えてもよい。マナ・コストは色も含む。)
パーマネントが対戦相手の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
神河謀叛の守護神の内の1体。
パーマネントが相手の墓地に置かれると1点のライフを失わせる。 ネズミの多くは場に出した後は不必要になったりマナ・コストが3マナ以上だったりと生け贄にしやすい。 生け贄にするなら騒がしいネズミ/Chittering Rats辺りがベストかもしれない。
パワーとタフネスも高く、能力も悪くないので黒いデッキ、特に打撃力が無かったネズミデッキのフィニッシャーには適任。 破壊要素を多く持つデッキでなら多いに活用出来る。
手札やライブラリーにあるカードはパーマネントではないので墓地に行っても能力は誘発しない。
あなたがコントロールする禁忌の果樹園/Forbidden Orchardで出たトークンはあなたの墓地に落ちるので能力は誘発しない。
- マナ・コストが最も大きいネズミ、鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oniを生け贄に捧げれば1マナで出せるが、そこまでして出す価値があるかどうかは別問題。
サイクル
- 狐の守護神/Patron of the Kitsune
- 月の守護神/Patron of the Moon
- 悪忌の守護神/Patron of the Akki
- 大蛇の守護神/Patron of the Orochi