シェイド

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2017年1月19日 (木) 22:59時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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シェイド/Shadeは、クリーチャー・タイプの1つ。「陰に潜む亡霊」のようなイメージ。


Frozen Shade / 凍てつく影 (2)(黒)
クリーチャー — シェイド(Shade)

(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/1


Nightwing Shade / 夜翼の影 (4)(黒)
クリーチャー — シェイド(Shade)

飛行
(1)(黒):夜翼の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2


Ihsan's Shade / イーサンの影 (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — シェイド(Shade) 騎士(Knight)

プロテクション(白)

5/5

初出はリミテッド・エディション凍てつく影/Frozen Shadeダークリング・ストーカー/Darkling Stalker地下牢の影/Dungeon Shadeは印刷された当初はスピリットだったが、1999年5月のオラクル更新でダークリング・ストーカーがシェイドに変更された。その後クリーチャー・タイプ大再編で両者はシェイド・スピリットに変更されたほか、イーサンの影/Ihsan's Shadeもシェイドになった。第6版第9版までの空白の期間はあるものの基本セットの常連であったが、新規カードはギルド門侵犯門道の影/Gateway Shade スタンダードでの収録は基本セット2015ゾフの影/Zof Shadeを最後に影に隠れてしまった。

基本的にかそれを含む多色のみに存在するが、平行世界をテーマとする次元の混乱タイムシフトではいシェイドであるトロウケアの影/Shade of Trokairが登場した。

イーサンの影を除くすべてのシェイドは、マナ(多くの場合黒マナ)を支払うことで自身のP/T両方を同時にパンプアップする能力を持つ。これにちなみ、この手のパンプアップ能力を「シェイド能力」と表現することもある。シェイドが登場しなくなってからも泥這い/Sludge Crawler増強自動機械/Augmenting Automatonなど、シェイド能力は黒の色の役割として生き残っている。

伝説のシェイドはイーサンの影のみ。

参考

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