血の調停者、ヴィシュ・カル/Vish Kal, Blood Arbiter
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Vish Kal, Blood Arbiter / 血の調停者、ヴィシュ・カル (4)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
飛行、絆魂
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の調停者、ヴィシュ・カルの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。
血の調停者、ヴィシュ・カルからすべての+1/+1カウンターを取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはこれにより取り除かれた+1/+1カウンター1個につき、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
味方の血を吸って+1/+1カウンターを得て、その力で敵にマイナス修整を与える能力を持つ伝説の吸血鬼。
取り除くカウンターの数の調節ができないためあまり小回りが利かないものの、それぞれの能力の起動にマナやタップがいらないため連続使用が可能。餌を大量に用意しておけば、次々に食って次々にマイナス修整をぶつけられる。大型クリーチャーには手が出しづらいが、黒いクリーチャーや再生持ちでも問題なく除去でき、システムクリーチャーやブロッカーの排除に役立つ。
ただし当然ながら、餌になる他のクリーチャーがいてこその能力だし、その起動コストの都合上、やっていることはあくまでお互いのクリーチャーの1:1交換であって、アドバンテージに直結はしていない。効率よく運用するには、トークン生産手段や、リアニメイトなどでクリーチャーを使い回せるギミックが必要になるだろう。
- もちろん、+1/+1カウンターを乗せる能力との相性もよい。
関連カード
サイクル
- 血の調停者、ヴィシュ・カル/Vish Kal, Blood Arbiter
- 苦痛の芸術家、ニン/Nin, the Pain Artist
- 歩く墓場、髑髏茨/Skullbriar, the Walking Grave
- 戦いの熾天使、バサンドラ/Basandra, Battle Seraph
- トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest