幻影のワーム/Phantom Wurm

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2009年6月27日 (土) 17:32時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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Phantom Wurm / 幻影のワーム (4)(緑)(緑)
クリーチャー — ワーム(Wurm) スピリット(Spirit)

幻影のワームは、その上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
幻影のワームにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影のワームの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

2/0

ジャッジメント幻影クリーチャーに、時のらせんで新たな1体が登場。6マナ6/4相当のサイズ場に出る

幻影のケンタウロス/Phantom Centaur幻影のニショーバ/Phantom Nishobaに比べると物足りないことこの上ない。特に幻影のケンタウロスと比較すると、マナ・コストが2も増えてプロテクションをなくしたにもかかわらず、得たものは+1/+1カウンター1つのみ。

大喰らいのワーム/Craw Wurmマナ・コストおよび初期P/Tが一緒であり、意識されていると思われる。火力にこそ強いがそれ以外の除去であっさり死んでしまう上、大喰らい同様チャンプブロックに阻まれ、更に悪いことにそのうちに縮んでしまう。甘んじてチャンプブロック上等で腹を括っても、重さのせいで登場が遅れ、ブラストダーム/Blastodermのように強襲するのも難しい。

リミテッドでは、時計回し/Clockspinningとのシナジーがあるので両方取れれば悪くはない。

関連カード

ジャッジメントに存在する幻影クリーチャーサイクルダメージを受ける代わりに+1/+1カウンターを1つ取り除く。

時のらせんでは同様の能力を持った幻影のワーム/Phantom Wurmが登場した。

ダメージが何点であっても+1/+1カウンターは減ってしまうため、ティムなどの恒久ダメージが天敵。また、何らかの手段でタフネスを上げれば、ダメージでは死ななくなる。

参考

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