宿命/Kismet
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対戦相手の動きを制限するエンチャント。対戦相手のアーティファクト、クリーチャー、土地をタップインさせる。
停滞/Stasisや冬の宝珠/Winter Orbのようなロック手段とのコンボが有名。新たに場に出した土地までも縛ってしまうため、ロックの打開手段を大幅に制限してくれる。
- 第4版から第5版までの間は、場に出るときプレイヤー1人を対象に取っていた。そのため多人数戦では効果が少なくなっていた。
- 第8版を選ぼうで崇拝/Worshipや最下層民/Pariahと争ったが、崇拝に敗れ再録を逃した。
関連カード
- 色は違うが、自分も含めた土地とアーティファクトにのみ機能する根の迷路/Root Mazeと、クリーチャーにのみ機能する苦しい闘い/Uphill Battleいう類似品が存在する。
- ちょっと効果は異なるが、アーティファクト版は夢の宝珠/Orb of Dreams。
- クリーチャーになるとロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeper。
- 次元の混乱にて、青の凍りつく霊気/Frozen AEtherとしてタイムシフト。