アンガーステロ
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
アンガーステロ(Anger Steroid)
パッチステロとワイルドワームを足して、さらに憤怒/Angerを入れた様なデッキ。 憤怒/Angerを採用していることからこう呼ばれ、ワームの咆哮/Roar of the Wurmとあわせてアングリーワームとも呼ばれる。
Wild Mongrel / 野生の雑種犬 (1)(緑)
クリーチャー — 犬(Dog)
クリーチャー — 犬(Dog)
カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。
2/2Anger / 憤怒 (3)(赤)
クリーチャー — インカーネーション(Incarnation)
クリーチャー — インカーネーション(Incarnation)
速攻
憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
Roar of the Wurm / ワームの咆哮 (6)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
緑の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
フラッシュバック(3)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
マスクス・ブロック〜インベイジョン・ブロック期のファイアーズを彷彿とさせる。 特に鬼回りしたときの早さと破壊力は群を抜き、2ターン目に6〜7点削ることも可能。
パッチステロと比べると、明らかにクリーチャーサイズはこちらの方が上。 ミラーマッチでは、大型クリーチャーが多い方が当然有利である。
だが、野生の雑種犬/Wild Mongrelが来なければ手札は腐る一方であり、その欠点を補うため、攻撃力アップも兼ねて焚書/Book Burningを投入したりするが、やはり不安定であることには変わり無かった。(動き自体は面白いのだが…。) 残念ながら、トーナメントではこのデッキの姿はほとんど見受けられない。