溶暗/Fade Away

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2019年11月22日 (金) 20:03時点におけるPiyopiyo (トーク | 投稿記録)による版
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Fade Away / 溶暗 (2)(青)
ソーサリー

クリーチャー1体につき、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。


によくある、対戦相手に選択権のある除去カードクリーチャー1体につき、マナ支払いパーマネント生け贄を要求する。

決まれば一気に状況をひっくり返えせる。例えば、多数のクリーチャーを並べた対戦相手フルタップしている隙に唱えると、大きな損害を与えられるだろう(クリーチャーと同数のパーマネントを除去)。対戦相手がこれを警戒してマナを残すようになれば、間接的にマナ拘束ともなる。

また、自分が損害を受けないためには、これのマナ・コストの3マナ+クリーチャー数のマナが確保できていれば良く、これが効果を発揮する中盤以降はそれほど難しいものではない。

リミテッド、特にドラフトではテンポが重要であるため、中盤以降にもタップアウトしてクリーチャーを展開することが多い。 そのため、狙えば一方的にアドバンテージを得られる可能性が高く、トップコモンの一つとして数えられる。

構築ではビートダウンデッキに対する青のマナ拘束なら、不確実なこれより同じテンペスト・ブロックプロパガンダ/Propagandaで十分。そちらは攻撃抑止にも繋がる。

パウパーでは青単フェアリーFamiliar Comboなどの青系デッキでしばしばサイドボードに採用されている。

参考

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