血の信徒/Initiate of Blood
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Initiate of Blood / 血の信徒 (3)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre) シャーマン(Shaman)
Goka the Unjust / 無法者の剛火 (3)(赤)
伝説のクリーチャー — オーガ(Ogre) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — オーガ(Ogre) シャーマン(Shaman)
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。血の信徒はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、血の信徒を反転する。
2/2Goka the Unjust / 無法者の剛火 (3)(赤)
伝説のクリーチャー — オーガ(Ogre) シャーマン(Shaman)
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。無法者の剛火はそれに4点のダメージを与える。
4/4Goka the Unjust / 無法者の剛火 (3)(赤)
伝説のクリーチャー — オーガ(Ogre) シャーマン(Shaman)
Initiate of Blood / 血の信徒 (3)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre) シャーマン(Shaman)
伝説のクリーチャー — オーガ(Ogre) シャーマン(Shaman)
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。無法者の剛火はそれに4点のダメージを与える。
4/4Initiate of Blood / 血の信徒 (3)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre) シャーマン(Shaman)
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。血の信徒はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、血の信徒を反転する。
2/2反転カードの1枚。 同じターンにすでにダメージを与えたクリーチャーしか対象にとれないので、反転条件は難しめ。
この起動型能力でダメージを与えたクリーチャーが、さらに別の方法で墓地に置かれた場合でも反転する。
それにしても、相手クリーチャーが攻撃しづらくなるのは確かだが、使いやすい能力とは言いがたい。 反転後は4/4になり、ダメージの威力が増すとはいえ、能力の根本は変わらないし… 激憤の本殿/Honden of Infinite Rageやティムなど、繰り返し使えるダメージ源と併用するのがよさそう。
サイクル
- 新参の武士/Bushi Tenderfoot
- 精霊の学び手/Student of Elements
- 鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
- 大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher