Uktabi Kong
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Uktabi Kong (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — 類人猿(Ape)
クリーチャー — 類人猿(Ape)
トランプル
Uktabi Kongが戦場に出た時、すべてのアーティファクトを破壊する。
あなたがコントロールするアンタップ状態の類人猿(Ape)を2体タップする:緑の1/1の類人猿クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutanのパロディ。重いだけあって、8/8と巨大なことに加え忍び寄る腐食/Creeping Corrosion相当のETB能力と類人猿増殖(繁殖?)能力つき。
類人猿トークンを増やすためには、別に少なくとも1体の類人猿をコントロールしておかないとならない。そもそも類人猿が多数入ったデッキが組めるかというと微妙だが、Tainted Monkeyと一緒にリアニメイトに入れたりするのが手か。以前ならば猿の檻/Monkey Cageとコンボもできたが、現在では類人猿でなくなってしまったため不可能である。
カードの能力的には真面目で「アン」な雰囲気があまり無い。
- 出たばかりの類人猿トークンはアンタップ状態であるため、それをそのターンのうちにタップしてさらにトークンを出すこともできる。
- あるターンにUktabi Kongを含めて類人猿を2体コントロールしていれば、そのターンには1体増やして3体となり、次のターンには2体増やして5体(すでにコントロールしている3体のうち2体をまずタップし、次に残る1体とこのターン戦場に出した1体をタップする)とどんどん増えていく。除去されなければ以下のように増えていく。
現在戦場に出ている 類人猿の数 |
そのターンに出せる トークンの数 |
そのターンにトークンを 出し終わった後の 類人猿の数 |
---|---|---|
2 | 1 | 3 |
3 | 2 | 5 |
5 | 4 | 9 |
9 | 8 | 17 |
17 | 16 | 33 |
33 | 32 | 65 |
- 「アン」セットには類人猿が少なく、その中だけで対戦する場合は繁殖はあまり期待できない。
- なぜ類人猿2体から類人猿トークンが出てくるのかは、イラストを見れば分かる。もちろんこれもウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutanのパロディ。
- 侵入警報/Intruder Alarmや倍増の季節/Doubling Seasonで無限トークン。
フレイバー・テキスト
"I desire the acquisition of a potassium-rich fruit comestible of substantial magnitude."
馬鹿でっかいカリウムまみれの食い物を独り占めしてぇ。
- 日本語訳はあんかばカードリストより引用。
- ゴリラのタイタン/Gorilla Titanのパロディ。最強クラスの類人猿だけあって、"desire"(要求)、"acquisition"(摂取)、"comestible"(食料品)、"substantial"(多量の)、"magnitude"(量)といった具合の単語を用い、タイタンよりも知的で気取った言い回しをしているのだろう(上記の日本語訳ではそのような雰囲気ではないが)。
- カリウムは多くの果物にふんだんに入っている。もちろん、バナナにも豊富。