ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate

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2012年10月9日 (火) 22:13時点におけるAE (トーク | 投稿記録)による版
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Golgari Guildgate / ゴルガリのギルド門
土地 — 門(Gate)

ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。


黒緑

いくつかの黒緑土地下位互換だが、デメリットはタップインだけであり十分実用に耐える性能。レアリティコモンであることは特に一部のフォーマットでは大きな意味を持つ。

例えばリミテッドでは集めやすい2色地形として、ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyruneとともに黒緑デッキマナ基盤の安定に貢献する。加えてオーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker門を這う蔦/Gatecreeper Vineとのシナジーもある。

またPauperでもクセがなく使いやすい2色地形であり、拷問生活/Tortured Existenceデッキなどでの活躍が期待される。

一方スタンダードでは、黒緑の低速デッキはの土地サーチによって十分な色マナを確保できることが多く、草むした墓/Overgrown Tomb森林の墓地/Woodland Cemeteryに比べて優先度は落ちる。ただし、門を這う蔦を使うデッキが出てくるならば採用される可能性はある。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロック初出のギルド門サイクル。各ギルド/Guildに対応した色マナを生み出すマナ能力を持った、タップイン2色土地土地タイプを持つ。稀少度コモン

参考

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