イゼットのギルド門/Izzet Guildgate
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いくつかの青赤土地の下位互換だが、デメリットはタップインだけであり十分実用に耐える性能。最も門の土地タイプを参照するカードが存在するため、完全な下位互換というわけではない。
レアリティがコモンであることは特に一部のフォーマットでは大きな意味を持つ。
例えばリミテッドでは集めやすい2色地形として、イゼットの魔鍵/Izzet Keyruneとともに青赤デッキのマナ基盤の安定に貢献する。
またPauperでもクセがなく使いやすい2色地形であり、青赤postや青赤ストーム、ウィー=ゼロックスなどでの活躍が期待される。
スタンダードでも、低速の青赤コントロールならばタップインを許容しやすく、蒸気孔/Steam Vents・硫黄の滝/Sulfur Fallsに次ぐ3種類目の青赤土地として使われることもあるかもしれない。
関連カード
サイクル
ラヴニカへの回帰ブロック初出のギルド門サイクル。各ギルド/Guildに対応した色マナを生み出すマナ能力を持った、タップインの2色土地。門の土地タイプを持つ。稀少度はコモン。
- アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(白青)
- ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(青黒)
- ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(黒赤)
- グルールのギルド門/Gruul Guildgate(赤緑)
- セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(緑白)
- オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(白黒)
- イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(青赤)
- ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(黒緑)
- ボロスのギルド門/Boros Guildgate(赤白)
- シミックのギルド門/Simic Guildgate(緑青)