上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant

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おそらくサイクル中でもっとも地味なカード反転すると、あなたコントロールするクリーチャーへのダメージをすべて軽減できる。

クリーチャー戦が主体となるリミテッドでは反転できれば強力。ただ、そのためにはライフを10点以上得なければならない。野の源獣/Genju of the Fieldsなどで継続的にライフが確保できることが前提となるので、それらが無ければ3マナ2/2バニラとして使うことになるのが厳しい。同じ神河ブロックにある、狐の癒し手/Kitsune Healer永岩城/Eiganjo Castleなどで補助したい。

構築でも、ライフ回復呪文と呪之尾を守る呪文にデッキスロットを費やす必要があるため、採用は難しい。また、除去をダメージに頼らない白コントロール黒コントロールが相手だと、反転させるメリットがなくなってしまう。使うとすれば、ライフ回復手段を多めにとった白ウィニーのようなデッキだろうか。

  • 統率者戦統率者に指定した場合、最初からライフが30点を超えているので最速で出せばほぼ即座に反転する事ができる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

神河救済反転カードサイクル反転後に伝説のエンチャントになる。

[編集] 参考

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