世界を喰らうもの、コーマ/Koma, World-Eater

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2024年11月12日 (火) 23:49時点におけるMOO (トーク | 投稿記録)による版
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Koma, World-Eater / 世界を喰らうもの、コーマ (3)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 海蛇(Serpent)

この呪文は打ち消されない。
トランプル、護法(4)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、《コーマの分体/Koma's Coil》という名前で青の3/3の海蛇(Serpent)クリーチャー・トークン4体を生成する。

8/12

カルドハイム/Kaldheimの怪物、コーマ/Komaが再登場。星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpentと同じく打ち消されない伝説の海蛇マナ・コスト色マナの組み合わせを含めて同等。

海蛇を生け贄とする起動型能力は喪失。代わりに護法を獲得し、除去耐性については確実性こそ落ちたもののコストも不要となった。トークン生成サボタージュ能力となり一手間必要になったが、本体のP/Tが上昇してトランプルも獲得したので召喚酔いさえ解ければ誘発させるのは難しくはない。ラグと手間の分かトークンの数も4体に増加しており、1回でも戦闘ダメージを通せば大量の中堅クリーチャービートダウンを決める補助になってくれる。総じて搦め手は弱体化した分、純粋な突破力を底上げした印象。

リミテッドでも出る頃には護法のコストも支払いつつ確定除去唱えるのも不可能ではないが、対処に少しでも手間取れば最後、強烈なフィニッシャーとして殴り込みをかけられる。ブロッカーが万全の状態で構えていると討ち死にする危険もあるが、相打ちに持ち込むにも相当なファッティか複数のブロッカーを出す必要があるため、その隙に他のアタッカー打点を出せる他、が得意とするコンバット・トリックも組み合わせればあわよくば生き残り、仮に死亡してもブロッカーのタフネスを乗り越えて4体ものトークンを置き土産にしてくれる。いずれにせよ大きなボード・アドバンテージに繋ぐのは難しくあるまい。

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参考

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