ザルファーの司令官/Marshal of Zhalfir
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Marshal of Zhalfir / ザルファーの司令官 (白)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。
(白)(青),(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
騎士のロードとタッパーという2つの役割を持つ人間・騎士。機械兵団の進軍の白青のリミテッド・アーキタイプである「騎士」を勧める指針アンコモン。
討ち取られるのを防ぐため、できるだけ戦闘には参加したくないロードとタッパーという役割がちょうどよく重なっている。特に除去手段が減るリミテッドにおいては、これがブロッカーを排除したところに全体強化された騎士が攻撃を叩き込むという形を作りやすく、有利な交換を強制しやすいのが嬉しい。騎士・トークンを生成する手段を優先的にピックしておけば、強力な盤面を作り出せるだろう。
構築においては騎士のタイプ的デッキに採用することになる。登場時のスタンダードの範囲でも一定数の騎士が存在し、中には輝かしい聖戦士、エーデリン/Adeline, Resplendent Cathar等、優秀なものもある。それらを利用したウィニーを中心とするビートダウンに搭載できる基準は満たしているだろう。同時期の騎士はほとんどが人間、偶にファイレクシアンが混ざる形で存在しているため、それらのサポートをこなせるカードも併用して混成させてしまうのも視野に入るか。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
機械兵団の進軍のバトルでないアンコモンの2色カードのサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している(指針アンコモン)。白黒のみエンチャントで、他はクリーチャー。
- ザルファーの司令官/Marshal of Zhalfir(白青、騎士)
- 彫り込まれた完成態/Sculpted Perfection(白黒、ファイレクシアン)
- 光素を漁る者/Halo Forager(青黒、墓地)
- 愉快な嵐彫刻家/Joyful Stormsculptor(青赤、召集)
- 嵐爪の憤怒鬼/Stormclaw Rager(黒赤、生け贄)
- エルフの桶守り/Elvish Vatkeeper(黒緑、培養)
- 猛り狂うジオダーム/Rampaging Geoderm(赤緑、バトル)
- 鏡の盾の重装歩兵/Mirror-Shield Hoplite(赤白、賛助)
- 植物の喧嘩屋/Botanical Brawler(緑白、+1/+1カウンター)
- 変異体の鑑定人/Mutagen Connoisseur(緑青、変身)