戦闘ダメージ

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2008年4月19日 (土) 07:09時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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戦闘ダメージ/Combat Damageは、戦闘によって発生し、戦闘ダメージ・ステップ攻撃クリーチャーブロック・クリーチャーによって与えられるダメージ

  • 戦闘ダメージを複数のクリーチャー割り振るとき、あるクリーチャーに0点のダメージを割り振ることにしてもよい。これは、「割り振り」に関するルールの例外規定である。
  • 戦闘ダメージの割り振りがスタックにおかれている状態でも、呪文能力プレイすることができる。
  • 戦闘ダメージの割り振りはまとめて1つのオブジェクトである。クリーチャーごとに存在しているわけではない。
  • 戦闘フェイズ中であっても、呪文や能力により与えられるダメージは、戦闘ダメージではない。
  • ダメージを与える先にかかわる置換効果によって、「ダメージが戦闘ダメージであるかないか」は変化しない。

参考

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