火炎職人/Flamewright
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Flamewright / 火炎職人 (赤)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)
クリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)
(1),(T):防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T),防衛を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎職人はそれに1点のダメージを与える。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
防衛を持つクリーチャー・トークンの生成能力と、それを利用した火力能力を持つクリーチャー。
能力は自己完結しているが、どちらもタップを必要とするためダメージを与えられるのは2ターンに1回とペースが遅い。できれば他のカードも利用したい。コンスピラシーに収録されているカードでは、不要な土地を防衛クリーチャーにできる護衛のゼンディコン/Guardian Zendikonや、第1ターン目から防衛クリーチャーを確保できる策略の歩哨の出動/Sentinel Dispatchと相性が良い。また防衛持ちのトークンを量産できることに注目して、孔の歩哨/Vent Sentinelのサポートとして用いるのもよいだろう。