清めの風/Blessed Wind
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白の風はライフリセット。問答無用で20点にしてしまう。対象のライフが20点未満ならライフゲイン、21点以上ならライフロスに。
普通に使うと最大9マナ19点ライフであり、得られるライフ・アドバンテージはドレイン並であるが、回復目的ではたいてい役に立たない。ライブラリー破壊や一撃必殺狙いのコンボデッキには完全に無力、またファッティ相手にもほぼ無意味。速攻デッキやバーン相手を絶望させることは出来るが、9マナ出るなら他に手がある。
無限ライフを1枚で無に帰させることが可能、という点が最大の見所だろう。造作もなく9マナ出せる(しかし無限マナではない)デッキがシルバーバレットで使うのが妥当か。そんなデッキが存在するかは疑問だが、集い/Congregateで大量ライフを得られる多人数戦でならそこまで悪くないだろう。
- 不用意に卓絶/Transcendenceをコントロールしているプレイヤーを瞬殺できる。
- 定番の硫黄の渦/Sulfuric Vortexと卓絶/Transcendenceがコンボ状態の場合は無効である。ライフ総量が増加する場合は常に「ライフを得る」として考えるため(CR:606.9c)。
関連カード
サイクル
プロフェシーの風サイクル。9マナと非常に重い呪文ではあるが、マナ・コストに見合って効果は大きい。
- 清めの風/Blessed Wind
- 否定の風/Denying Wind
- 疫病風/Plague Wind
- 焼尽の風/Searing Wind
- 活力の風/Vitalizing Wind
参考
- 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time 前文(Braingeyser)
- カード個別評価:プロフェシー - レア