加虐
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加虐/Afflict | |
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種別 | 誘発型能力 |
登場セット | 破滅の刻 |
CR | CR:702.130 |
加虐(かぎゃく)/Afflictは、破滅の刻で登場したキーワード能力。その能力を持つクリーチャーがブロックされるたびに機能する誘発型能力である。
Khenra Eternal / ケンラの永遠衆 (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ジャッカル(Jackal) 戦士(Warrior)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ジャッカル(Jackal) 戦士(Warrior)
加虐1(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは1点のライフを失う。)
2/2Wildfire Eternal / 野火の永遠衆 (3)(赤)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ジャッカル(Jackal) クレリック(Cleric)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ジャッカル(Jackal) クレリック(Cleric)
加虐4(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは4点のライフを失う。)
野火の永遠衆が攻撃してブロックされないたび、あなたはあなたの手札からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
定義
加虐N/Afflict Nは「このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはN点のライフを失う。」を意味する。
クリーチャー1体が複数の加虐を持つなら、それらはそれぞれ個別に誘発する。
解説
ニコル・ボーラス/Nicol Bolasの不死の軍団、永遠衆/Eternalを表すキーワード能力。永遠で表されない永遠衆はすべてこの能力を持っており、この能力を持つカードはすべてゾンビである。色もボーラス・カラーである青と黒と赤に存在する。
ブロックしてもライフを失うのは変わらないので変則的な回避能力として働く。一部のカードはパワーより高い加虐と同時にサボタージュ能力を持っており、対戦相手に選択を迫る懲罰者カード的な要素も持つ。
ルール
- 加虐を持つクリーチャーが何体のブロック・クリーチャーにブロックされたかに関わらず、1回の戦闘で加虐が誘発するのは1回である。
- クリーチャーがプレインズウォーカーを攻撃しているなら、そのプレインズウォーカーのコントローラーがライフを失う。
- 加虐は戦闘ダメージが与えられるより先に解決される。加虐によってライフを失ったことにより、プレイヤーのライフ総量が0以下になったなら、そのプレイヤーは即時にゲームに敗北する。絆魂を持つブロック・クリーチャーがあっても、まだ戦闘ダメージを与えていないので、そのプレイヤーを救うためには間に合わない。
参考
引用:総合ルール 20231117.0
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