再帰のオベリスク/Obelisk of Undoing

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*[[ほぞ]]
 
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[アンコモン]]1
 
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]]
 
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*[[カード個別評価:クロニクル]] - [[アンコモン]]1
 
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*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]]

2011年1月6日 (木) 23:24時点における版


Obelisk of Undoing / 再帰のオベリスク (1)
アーティファクト

(6),(T):あなたがオーナーであり、かつあなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをあなたの手札に戻す。


バウンス能力を持つ最初のパーマネント。ただし、対象は自分がオーナーでかつコントロールしているもの限定。を選ばずに使え、さらにほぞである点は評価できるが、起動コストが6マナとかなり重い

破壊除去からの救出、CIP能力の再利用などの使い道がある。同コンセプトのカードが複数制作されている(救出/Rescueヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermindトレイリアの歩哨/Tolarian Sentinel参照)が、これは最初期のカードであるため書式が特殊である。同種のカードと異なり、自分がオーナーであるものしか対象に取れない。つまり、対戦相手から奪い取ったパーマネントは戻せない。

これが作られた当時(アンティキティー)およびスタンダード時代には、戦闘ダメージ割り振り後にこれの能力を使用できるタイミングがなく、コンバット・トリックとしての機能は現在より劣っていた(攻撃クリーチャーに戦闘ダメージを割り振った上でブロック・クリーチャー手札戻せない、など)。さらに、まだCIP能力は存在しておらず(後にCIP能力に変更されたカードはある)、自分のパーマネントを戻せてもあまりメリットにはならなかった。

停滞/Stasis冬の宝珠/Winter Orbとのギミックぐらいしか使い出はなかったが、起動コストの重さからあまり採用されなかった。

参考

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