大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault

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[[親和 (デッキ)|親和]]デッキの[[キーカード]]の1つ。[[アーティファクト]]1つを1[[ライフロス]]に変換できる。この手の[[カード]]は[[黒]]らしく全[[プレイヤー]]ライフロスが普通なのだが、こいつは一方的にロスさせるやり手。
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[[親和 (デッキ)|親和]][[デッキ]]の[[キーカード]]の1つ。[[アーティファクト]]1つを1[[ライフロス]]に変換できる。この手の[[カード]]は[[黒]]らしく各[[プレイヤー]]が[[ライフ]]を[[失う]]のが普通なのだが、こいつは一方的に失わせるやり手。
  
大量にアーティファクトが存在する[[ミラディン・ブロック]]ならではのカードであり、アーティファクトはそこらじゅうに存在したため、[[能力]]の[[誘発]]には事欠かなかった。ただでさえ強力な[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]が、何か行動を起こすたびに[[本体]][[火力]]を2点3点と飛ばしてくるとあっては手が付けられない。
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大量にアーティファクトが存在する[[ミラディン・ブロック]]ならではの[[カード]]であり、アーティファクトはそこらじゅうに存在したため、[[能力]]の[[誘発]]には事欠かなかった。ただでさえ強力な[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]が、何か行動を起こすたびに[[本体]][[火力]]を2点3点と飛ばしてくるとあっては手が付けられない。他にも、[[エイトグ/Atog]]、[[研磨基地/Grinding Station]]等任意に墓地にアーティファクトを置く事のできるカードが直接ダメージ源と化す。
他にも、[[エイトグ/Atog]]、[[研磨基地/Grinding Station]]等任意で墓地にアーティファクトを置く事の出来るカードが直接ダメージ源と化す。
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[[リミテッド]]でもアーティファクトが多いのでなかなか優秀。序盤に出れば3点〜5点は持っていってくれるだろう。
 
[[リミテッド]]でもアーティファクトが多いのでなかなか優秀。序盤に出れば3点〜5点は持っていってくれるだろう。
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本来クリーチャーは、他の[[パーマネント]]と比べて[[除去]]しやすいため禁止されにくい。それにもかかわらず、これだけ禁止措置が連発されるということはこのクリーチャーがどれだけ強力かを物語っていると言えよう。
 
本来クリーチャーは、他の[[パーマネント]]と比べて[[除去]]しやすいため禁止されにくい。それにもかかわらず、これだけ禁止措置が連発されるということはこのクリーチャーがどれだけ強力かを物語っていると言えよう。
  
*この能力は、アーティファクトが[[墓地]]に置かれれば強制的に[[誘発]]し、[[対戦相手]]も対象にとらなければならない。[[ライフ]]を失うかは解決時に決定する。
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*この能力は、アーティファクトが[[墓地]]に置かれれば強制的に[[誘発]]し、[[対戦相手]][[対象]]にとらなければならない。ライフを失うかは[[解決]]時に決定する。
 
*ライフを失わない選択をすることも適正であるので、トラブルにならないように、きっちり宣言すること。
 
*ライフを失わない選択をすることも適正であるので、トラブルにならないように、きっちり宣言すること。
 
*[[薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain]]などによって「墓地に置かれる代わりに」[[追放]]された場合は、そもそも墓地に置かれないのでこの能力は誘発しない。
 
*[[薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain]]などによって「墓地に置かれる代わりに」[[追放]]された場合は、そもそも墓地に置かれないのでこの能力は誘発しない。
 
*[[レオニンの古老/Leonin Elder]]と対になっている。
 
*[[レオニンの古老/Leonin Elder]]と対になっている。
*貴重な黒[[クレリック]]でもあるので、クレリックデッキでも使われることがある。
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*貴重な黒[[クレリック]]でもあるので、[[クレリック (デッキ)|クレリックデッキ]]でも使われることがある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]]

2010年9月26日 (日) 18:59時点における版


Disciple of the Vault / 大霊堂の信奉者 (黒)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。

1/1

親和デッキキーカードの1つ。アーティファクト1つを1ライフロスに変換できる。この手のカードらしく各プレイヤーライフ失うのが普通なのだが、こいつは一方的に失わせるやり手。

大量にアーティファクトが存在するミラディン・ブロックならではのカードであり、アーティファクトはそこらじゅうに存在したため、能力誘発には事欠かなかった。ただでさえ強力な電結の荒廃者/Arcbound Ravagerが、何か行動を起こすたびに本体火力を2点3点と飛ばしてくるとあっては手が付けられない。他にも、エイトグ/Atog研磨基地/Grinding Station等任意に墓地にアーティファクトを置く事のできるカードが直接ダメージ源と化す。

リミテッドでもアーティファクトが多いのでなかなか優秀。序盤に出れば3点〜5点は持っていってくれるだろう。

出た当初から悪い評判が多かったが、ついに2005年3月20日より、コモンクリーチャーとしては史上初めてスタンダード禁止カードに指定されることになった。2005年9月20日から、エクステンデッドでも禁止となり、さらに2006年3月20日から、ミラディン・ブロック構築でも禁止となる。

本来クリーチャーは、他のパーマネントと比べて除去しやすいため禁止されにくい。それにもかかわらず、これだけ禁止措置が連発されるということはこのクリーチャーがどれだけ強力かを物語っていると言えよう。

参考

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