キイェルドーの近衛隊/Kjeldoran Royal Guard
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− | + | ただし、[[能力]]を使用するとプレイヤーに入る戦闘ダメージ全てを引き受けようとするので、その場合案外あっさり死んでしまう。1回分の[[攻撃]]を無効化できるわけなのでそれでも悪くはないが、5[[マナ]]を使ってやるには少々さびしいので、[[タフネス]]強化などで守っていきたいところ。 | |
− | *[[トランプル]] | + | *[[トランプル]]で「貫通」してきた戦闘ダメージは、「ブロックされたクリーチャー」からの[[ダメージ]]なので、これの能力の[[効果]]では[[置換効果|置換]]されない。 |
− | * | + | *プレイヤーからこれにダメージが[[移し変え]]られてもそれは「戦闘ダメージ」には変わりはないし、[[発生源]]が何であるかなども変わらない。したがって例えば「戦闘ダメージを0に[[軽減]]」の[[ガス化/Gaseous Form]]を[[つける]]と、とんでもないことに。 |
*[[アルファ]]〜[[リバイズド]]の[[Veteran Bodyguard]]のバリエーションともいえる。こちらは能力が選択式(Veteran Bodyguardは[[アンタップ]]状態なら自動)になっている分、融通は利く。 | *[[アルファ]]〜[[リバイズド]]の[[Veteran Bodyguard]]のバリエーションともいえる。こちらは能力が選択式(Veteran Bodyguardは[[アンタップ]]状態なら自動)になっている分、融通は利く。 | ||
2010年8月20日 (金) 00:02時点における版
Kjeldoran Royal Guard / キイェルドーの近衛隊 (3)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
(T):このターン、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりにキイェルドーの近衛隊に与えられる。
2/5ふつうはプレイヤー本体に与えられる「ブロックされなかったクリーチャーからの戦闘ダメージ」を、代わりに引き受けてくれるクリーチャー。ブロックしきれない数の攻撃クリーチャーがいても、抜けてしまった分をフォローしてくれるので、間接的に複数の攻撃クリーチャーを1体で無力化できることになる。
ただし、能力を使用するとプレイヤーに入る戦闘ダメージ全てを引き受けようとするので、その場合案外あっさり死んでしまう。1回分の攻撃を無効化できるわけなのでそれでも悪くはないが、5マナを使ってやるには少々さびしいので、タフネス強化などで守っていきたいところ。
- トランプルで「貫通」してきた戦闘ダメージは、「ブロックされたクリーチャー」からのダメージなので、これの能力の効果では置換されない。
- プレイヤーからこれにダメージが移し変えられてもそれは「戦闘ダメージ」には変わりはないし、発生源が何であるかなども変わらない。したがって例えば「戦闘ダメージを0に軽減」のガス化/Gaseous Formをつけると、とんでもないことに。
- アルファ〜リバイズドのVeteran Bodyguardのバリエーションともいえる。こちらは能力が選択式(Veteran Bodyguardはアンタップ状態なら自動)になっている分、融通は利く。
参考
- キイェルドー/Kjeldor(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:アイスエイジ - レア
- カード個別評価:第10版 - レア
- カード個別評価:第7版 - レア
- カード個別評価:第6版 - レア
- カード個別評価:第5版 - レア