過去の受難/Suffer the Past

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**固定値ドレインのインスタントは、5点の[[噛み針の罠/Needlebite Trap]]や4点の[[魂の撃ち込み/Soul Spike]]がある。
 
**固定値ドレインのインスタントは、5点の[[噛み針の罠/Needlebite Trap]]や4点の[[魂の撃ち込み/Soul Spike]]がある。
 
**ちなみに[[エルドラージ覚醒]]現在、[[X火力]]は黒には存在せず、[[不敬の命令/Profane Command]]などのXライフロスや、[[彼方からの雄叫び/Howl from Beyond]]などの+X/+0修整のみとなっている。
 
**ちなみに[[エルドラージ覚醒]]現在、[[X火力]]は黒には存在せず、[[不敬の命令/Profane Command]]などのXライフロスや、[[彼方からの雄叫び/Howl from Beyond]]などの+X/+0修整のみとなっている。
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*ドレイン量は追放したカード枚数に依存するため、これを撃たれた際に、[[対応して]]自ら墓地のカードを減らすことで被害を抑えることができる。
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*これの[[解決]]までに対象としたプレイヤーが不適正になっていた場合、そのプレイヤーへの[[ライフロス]]は発生しない。しかし、墓地のカードは追放されるし、その枚数分のライフゲインは生じる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[墓地対策カード]]
 
*[[墓地対策カード]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[アンコモン]]

2010年4月30日 (金) 08:20時点における版


Suffer the Past / 過去の受難 (X)(黒)
インスタント

プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるカードX枚を対象とする。その後者を追放する。これにより追放されたカード1枚につき、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。


墓地カード追放しつつドレインする、墓地対策兼ドレイン呪文

魂の消耗/Consume SpiritなどのXドレインと比較すると、インスタントであり、マナ効率がいい上X黒マナでしか支払えないなどの制限がなく、墓地対策も同時にできるのが利点。反面、ライフロスなのでクリーチャー除去に使えず、対戦相手の墓地にあるカードの枚数以上の威力を出せない欠点がある。

墓地対策カードとしては重め。マナに余裕があるなら話は別だが、単純に墓地対策をしたいだけならば大祖始の遺産/Relic of Progenitusジャンドの魔除け/Jund Charmなどの軽いカードを使いたい。

リミテッドではダメージレースを有利にするドレインカードとして十分使用に耐えうる。対戦相手がコジレックの職工/Artisan of Kozilek死者のインプ/Cadaver Impを使ってくるようであればサイドインしてもいいだろう。 ゲームが長引きやすい環境なので、号泣の石/Keening Stoneピックできたら大量マナからのエンドカードとして使えるかもしれない。

参考

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