精神の願望/Mind's Desire

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(土地・呪文の詠唱を総称してプレイと呼ぶことに注意)
3行: 3行:
 
[[スカージ]]で登場した[[キーワード能力]]の[[ストーム]]を搭載した改良版[[束の間の開口/Temporal Aperture]]。発売前の早くからその危険性が問われていた[[呪文]]である。
 
[[スカージ]]で登場した[[キーワード能力]]の[[ストーム]]を搭載した改良版[[束の間の開口/Temporal Aperture]]。発売前の早くからその危険性が問われていた[[呪文]]である。
  
これ単体でならランダムで選んだ[[デッキ]]のカード1枚を無料で使えるだけなので(自身の重さも加えて)それほど危険ではないが、ストームによる呪文の使用回数の溜め込みによって多くの呪文を連発できるところにこの呪文の凶悪性がある。例えば[[マナ・アーティファクト]]をばら撒いてその[[ターン]]中に[[プレイ]]すれば、あっという間に自分の場を埋め尽くすことが可能。さらに、[[ライブラリー]]を空にした状態で行う[[破壊の標/Beacon of Destruction]]との[[コンボ]]で相手を瞬殺することもできる(→[[Meandeck Doomsday]])。
+
これ単体でならランダムで選んだ[[デッキ]]のカード1枚を無料で使えるだけなので(自身の重さも加えて)それほど危険ではないが、ストームによる呪文の使用回数の溜め込みによって多くの呪文を連発できるところにこの呪文の凶悪性がある。例えば[[マナ・アーティファクト]]をばら撒いてその[[ターン]]中に[[唱える]]といった単純な使用法でも、後述のような要素もあわさってストームは恐ろしい数字に膨れ上がる。
  
 
しかし、最も恐ろしいのは他のストーム呪文との抜群な相性である。[[土地]]以外のカードがめくれれば、そのプレイもこのターンの呪文プレイ回数に換算されるため、この後にプレイされるストーム呪文がより凶悪なものとなる。何枚もめくってプレイしたあげくにもう1枚精神の願望が出てきたらもう悶絶もの。実際、そこから生まれた連鎖反応で相手のライフを[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]で吸い尽くす、または[[思考停止/Brain Freeze]]で[[ライブラリーアウト]]を狙う[[コンボ]]デッキが誕生(→[[デザイア]])。その動きの速さは、当時の[[スタンダード]]でさえ最速で3ターンキルを誇るほどであった。
 
しかし、最も恐ろしいのは他のストーム呪文との抜群な相性である。[[土地]]以外のカードがめくれれば、そのプレイもこのターンの呪文プレイ回数に換算されるため、この後にプレイされるストーム呪文がより凶悪なものとなる。何枚もめくってプレイしたあげくにもう1枚精神の願望が出てきたらもう悶絶もの。実際、そこから生まれた連鎖反応で相手のライフを[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]で吸い尽くす、または[[思考停止/Brain Freeze]]で[[ライブラリーアウト]]を狙う[[コンボ]]デッキが誕生(→[[デザイア]])。その動きの速さは、当時の[[スタンダード]]でさえ最速で3ターンキルを誇るほどであった。
  
*まず[[ライブラリー]]を切り直すので、普通は狙ったカードをめくることはできないが、ライブラリーに1種類のカードだけを残せば可能。
+
*まず[[ライブラリー]]を切り直すので、普通は狙ったカードをめくることはできないが、ライブラリーに1種類のカードだけを残せば可能。(→[[Meandeck Doomsday]])
*ストームが大量に発生した場合処理に時間がかかってしまうため、一番最初にライブラリーを切り直したら、あとは[[ライブラリー操作]]など作為が生じる行動がなければそのまま順番に公開していっても構わない。もちろん、対戦相手には確認を取っておきたい。
+
*ストームが大量に発生した場合処理に時間がかかってしまうため、一番最初にライブラリーを切り直したら、あとは[[ライブラリー操作]]など作為が生じる行動がなければそのまま順番に公開していくのでいいだろう。もちろん、対戦相手には確認を取っておこう。
 
*この効果でゲームから取り除かれたカードが[[代替コスト]]を持っていても、その代替コストを払う事はできない。なぜなら、「マナ・コストを支払わずにプレイ」すること自体が代替コストであり、二重に代替コストを適用することはできないためである。
 
*この効果でゲームから取り除かれたカードが[[代替コスト]]を持っていても、その代替コストを払う事はできない。なぜなら、「マナ・コストを支払わずにプレイ」すること自体が代替コストであり、二重に代替コストを適用することはできないためである。
  

2010年1月19日 (火) 18:06時点における版


Mind's Desire / 精神の願望 (4)(青)(青)
ソーサリー

あなたのライブラリーを切り直す。あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)


スカージで登場したキーワード能力ストームを搭載した改良版束の間の開口/Temporal Aperture。発売前の早くからその危険性が問われていた呪文である。

これ単体でならランダムで選んだデッキのカード1枚を無料で使えるだけなので(自身の重さも加えて)それほど危険ではないが、ストームによる呪文の使用回数の溜め込みによって多くの呪文を連発できるところにこの呪文の凶悪性がある。例えばマナ・アーティファクトをばら撒いてそのターン中に唱えるといった単純な使用法でも、後述のような要素もあわさってストームは恐ろしい数字に膨れ上がる。

しかし、最も恐ろしいのは他のストーム呪文との抜群な相性である。土地以外のカードがめくれれば、そのプレイもこのターンの呪文プレイ回数に換算されるため、この後にプレイされるストーム呪文がより凶悪なものとなる。何枚もめくってプレイしたあげくにもう1枚精神の願望が出てきたらもう悶絶もの。実際、そこから生まれた連鎖反応で相手のライフを苦悶の触手/Tendrils of Agonyで吸い尽くす、または思考停止/Brain Freezeライブラリーアウトを狙うコンボデッキが誕生(→デザイア)。その動きの速さは、当時のスタンダードでさえ最速で3ターンキルを誇るほどであった。

  • まずライブラリーを切り直すので、普通は狙ったカードをめくることはできないが、ライブラリーに1種類のカードだけを残せば可能。(→Meandeck Doomsday
  • ストームが大量に発生した場合処理に時間がかかってしまうため、一番最初にライブラリーを切り直したら、あとはライブラリー操作など作為が生じる行動がなければそのまま順番に公開していくのでいいだろう。もちろん、対戦相手には確認を取っておこう。
  • この効果でゲームから取り除かれたカードが代替コストを持っていても、その代替コストを払う事はできない。なぜなら、「マナ・コストを支払わずにプレイ」すること自体が代替コストであり、二重に代替コストを適用することはできないためである。

構築で使用可能になる2003年7月1日より、Type1(現ヴィンテージ)で制限カードType1.5禁止カードに指定される。2004年9月20日よりType1.5から移行したレガシーでも続けて禁止。つまりヴィンテージでこれが4枚使えた日は1日も無い。これはかの記憶の壺/Memory Jarすら上回る最速の制限記録である。

参考

QR Code.gif