逆説のもや/Paradox Haze

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
15行: 15行:
 
*これを同じプレイヤーに2枚エンチャントすると、アップキープ・ステップは3回行われる。これは、最初のアップキープにそれぞれが誘発し、追加のアップキープを2回得るからである。
 
*これを同じプレイヤーに2枚エンチャントすると、アップキープ・ステップは3回行われる。これは、最初のアップキープにそれぞれが誘発し、追加のアップキープを2回得るからである。
 
**こうなると、[[未来予知]]の[[現実のストロボ/Reality Strobe|解決時に待機状態となるソーサリー]]が毎[[ターン]]プレイできる。
 
**こうなると、[[未来予知]]の[[現実のストロボ/Reality Strobe|解決時に待機状態となるソーサリー]]が毎[[ターン]]プレイできる。
 +
*これを出した返しのターンで[[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]を出されると悶絶する。ブレイズの能力ではエンチャントが除去できない上に、クリーチャーが全滅した後も土地が毎ターンがりがり削られていく。
 
*[[カードを作るのは君だ!]]の[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/160,,ja 第2回]で出てきた「メカニズムH」が基になっている。
 
*[[カードを作るのは君だ!]]の[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/160,,ja 第2回]で出てきた「メカニズムH」が基になっている。
  

2009年3月19日 (木) 23:01時点における版


Paradox Haze / 逆説のもや (2)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーの各ターン最初のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこのステップの後に追加のアップキープ・ステップを得る。


精神の占有/Psychic Possessionに続くプレイヤーエンチャントするオーラ。自身にも対戦相手にもエンチャントできる。

永劫の中軸/Eon Hubとは逆にアップキープ・ステップを増やしてしまう。これ単体で使っても意味がなく、他のカードとのシナジーを狙うカードである。

自分にエンチャントすれば、待機状態のカードの時間カウンターの減りを加速させたり、炎まといの天使/Firemane Angel債務者の弔鐘/Debtors' Knellなどの恩恵を2倍にできる。この場合は、歩く書物/Walking Archiveのように、各プレイヤーに恩恵を与えるカードでアドバンテージを得られる。

逆に対戦相手にエンチャントすれば、累加アップキープなどのアップキープ・コストを多く払わせたり、黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsukeなどの被害を2倍にできる。この場合は、煙突/Smokestackのように、各プレイヤーに被害を与えるカードでアドバンテージを得られる。

その他にもいくらでもアイディアを思いつける、夢のあるカードである。

  • アップキープに誘発する誘発型能力である関係上、前述の永劫の中軸が出ているとこちらの効果が負けて(そもそもアップキープがなくなるため誘発しなくなって)しまう。また、自分のアップキープの間に何らかの方法(不朽の理想/Enduring Idealなど)でこれを自分につけても、このターンは誘発せず追加のアップキープは得られない。
  • 新緑の魔力/Verdant Forceならば自分に張っても相手に張っても恩恵が増える。
  • これを同じプレイヤーに2枚エンチャントすると、アップキープ・ステップは3回行われる。これは、最初のアップキープにそれぞれが誘発し、追加のアップキープを2回得るからである。
  • これを出した返しのターンで陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minionを出されると悶絶する。ブレイズの能力ではエンチャントが除去できない上に、クリーチャーが全滅した後も土地が毎ターンがりがり削られていく。
  • カードを作るのは君だ!第2回で出てきた「メカニズムH」が基になっている。

参考

QR Code.gif