東風招来/Borrowing the East Wind

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[[横揺れの地震/Rolling Earthquake]]と対を成す[[カード]]。こちらは[[ハリケーン/Hurricane]]の[[馬術]]対応となっている。しかし、横揺れの地震と[[地震/Earthquake]]は同じ[[マナ・コスト]]なのに、こちらは[[ハリケーン/Hurricane]]よりも重くなっている。[[ポータル]]環境は通常の[[構築]]と違い、[[クリーチャー]]戦主体になるため、[[回避能力]]の価値が高いと言うことなのかもしれない。また、[[ポータル]]、[[ポータル・セカンドエイジ]]の[[飛行]]に比べ、[[ポータル三国志]]の[[回避能力]]である[[馬術]]持ちのクリーチャーの割合は幾分高いことも、関係するのかもしれない。
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[[横揺れの地震/Rolling Earthquake]]と対を成す[[カード]]。こちらは[[ハリケーン/Hurricane]]の[[馬術]]対応となっている。
  
[[再録]]の見込みは無いと考えられていたが、2005年10月20日からの[[ヴィンテージ]][[レガシー]]での解禁に伴い(相対的に)弱いカードになってしまった。[[マナ]]が重く、自分にも[[ダメージ]]が入る、[[プレイヤー]]限定の[[X火力]]は、さすがに使われる日が来ないだろう。
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横揺れの地震と[[地震/Earthquake]]は同じ[[マナ・コスト]]なのに、こちらはハリケーンよりも[[重い|重く]]なっている。[[ポータル]][[環境]]は通常の[[構築]]と違って[[クリーチャー]]戦主体になるため、[[回避能力]]の価値が高いということなのかもしれない。また、ポータル、[[ポータル・セカンドエイジ]]の[[飛行]]に比べ、[[ポータル三国志]]の[[回避能力]]である馬術持ちのクリーチャーの割合は幾分高いことも関係するのかもしれない。
  
*[[ハリケーン/Hurricane]]との差は、自身が[[飛行]]クリーチャーを[[コントロール]]していても問題なく直接火力として機能するところである。しかし、[[ハリケーン/Hurricane]]をそのような使い方をするときは、おおむねその[[ダメージ]][[ゲーム]]が終わる時であるので、やはり実質的には劣る。
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2005年10月20日からの[[ヴィンテージ]][[レガシー]]での解禁に伴い(相対的に)弱い[[カード]]になってしまった。[[エターナル]]で馬術を持ったクリーチャーが使われることは稀なため、実質的に[[プレイヤー]]限定の[[X火力]]であり、[[マナ・コスト]]が重く、自分にも[[ダメージ]]が入るとなるとさすがに使われる日が来ないだろう。
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*ハリケーンとの差は、自身が[[フライヤー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても問題なく直接[[火力]]として機能するところである。しかし、ハリケーンをそのような使い方をするときは、おおむねそのダメージで[[ゲーム]]が終わる時であるので、やはり実質的には劣る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ポータル三国志]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ポータル三国志]] - [[レア]]

2009年2月21日 (土) 21:09時点における版


Borrowing the East Wind / 東風招来 (X)(緑)(緑)
ソーサリー

東風招来は、すべての馬術を持つクリーチャーとすべてのプレイヤーにX点のダメージを与える。


横揺れの地震/Rolling Earthquakeと対を成すカード。こちらはハリケーン/Hurricane馬術対応となっている。

横揺れの地震と地震/Earthquakeは同じマナ・コストなのに、こちらはハリケーンよりも重くなっている。ポータル環境は通常の構築と違ってクリーチャー戦主体になるため、回避能力の価値が高いということなのかもしれない。また、ポータル、ポータル・セカンドエイジ飛行に比べ、ポータル三国志回避能力である馬術持ちのクリーチャーの割合は幾分高いことも関係するのかもしれない。

2005年10月20日からのヴィンテージレガシーでの解禁に伴い(相対的に)弱いカードになってしまった。エターナルで馬術を持ったクリーチャーが使われることは稀なため、実質的にプレイヤー限定のX火力であり、マナ・コストが重く、自分にもダメージが入るとなるとさすがに使われる日が来ないだろう。

  • ハリケーンとの差は、自身がフライヤーコントロールしていても問題なく直接火力として機能するところである。しかし、ハリケーンをそのような使い方をするときは、おおむねそのダメージでゲームが終わる時であるので、やはり実質的には劣る。

参考

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