謎への突入/Enter the Enigma
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+ | [[エトラータ/Etrata]]から監視装置を受け取った一行は、ひとりまたひとりと謎の扉の中へと入っていった。 | ||
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+ | *[https://mtg-jp.com/reading/ur/DSK/0038073/ 第1話 暗く古い館を通り過ぎてはいけない]([[Daily MTG]] [[2024年]]8月19日) | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[コモン]] |
2024年10月2日 (水) 23:00時点における最新版
1ターンだけアンブロッカブルを作り出すシンプルなキャントリップつきソーサリー。空間の擦り抜け/Slip Through Spaceのほぼ同型再版。
リミテッド向けのコモンとしては、1マナでデッキ圧縮を行いつつダメージレースを大きく有利にしうるカードということで悪くない。
構築においても、ブロックできないクリーチャーを最低限の消費で作り出せるカードということで採用を検討しうる性能。登場時のスタンダードにおいて同様の効果を持つカードは4マナ以上を要求する脱獄の企て/Jailbreak Scheme程度しか存在せず、雄姿のような相性のいいメカニズムが存在する点もやや追い風と言える。直前のローテーションで結婚式への招待状/Wedding Invitationを失ったデッキであれば代用のため採用することもあるか。
- 同系統のカードについては浸透/Infiltrateのページを参照のこと。
[編集] ストーリー
ダスクモーン:戦慄の館の注目のストーリーの1枚(イラスト)。
失踪したナシ/Nashiを見つけ出すため、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzetの助力で救出チームを結成した漆月魁渡/Kaito Shizukiと放浪者/The Wanderer。 エトラータ/Etrataから監視装置を受け取った一行は、ひとりまたひとりと謎の扉の中へと入っていった。