歯とかぎ爪/Tooth and Claw

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*1/1を2体[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げれば]]、[[パワー]]的に変換前を上回る計算に。
 
*1/1を2体[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げれば]]、[[パワー]]的に変換前を上回る計算に。
 
*[[倍増の季節/Doubling Season]]をひとつ置くだけでトークンを出し入れするエンジンが組み上がる。さながら[[警戒]]持ちの様に運用できる。ふたつ張れば無限トークン。
 
*[[倍増の季節/Doubling Season]]をひとつ置くだけでトークンを出し入れするエンジンが組み上がる。さながら[[警戒]]持ちの様に運用できる。ふたつ張れば無限トークン。
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*初出時は'''肉食動物'''/''Carnivore''という特有の[[クリーチャー・タイプ]]のトークンを生み出していたが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[ビースト]]に変更され、肉食動物はトークンの[[名前]]となった。
 
*[[落とし子の穴/Spawning Pit]]は類似したメカニズムを持っている。
 
*[[落とし子の穴/Spawning Pit]]は類似したメカニズムを持っている。
*[[カード名]]が[[歯と爪/Tooth and Nail]]とよく似ているので間違えないように注意。
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*[[名前]]が[[歯と爪/Tooth and Nail]]とよく似ているので間違えないように注意。
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年8月15日 (木) 21:25時点における版


Tooth and Claw / 歯とかぎ爪 (3)(赤)
エンチャント

クリーチャーを2体生け贄に捧げる:《肉食動物/Carnivore》という名前の、赤の3/1のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。


クリーチャー2体を、3/1クリーチャー・トークンに変換するエンチャント。自身が出したトークンも再利用可能。

クリーチャー以外の起動コストを必要とせずいつでも何度でも使えるので、戦闘などで死亡確定のクリーチャーを変換するとお得。

ウィニーと相性が良く、スライやトークン生成手段を用いたデッキで使いたい。クリーチャー多数が睨み合うリミテッドでも使えるカードだが、構築コンボを作るのも悪くない。

参考

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